Ein Spielstand ist in Abiotic Factor immer ein kompletter Weltordner, keine einzelne Datei. Du lädst diesen Ordner mit allen enthaltenen Dateien auf Deinen Server und sorgst anschließend dafür, dass der Server ihn auch lädt.
Lokalen Spielstand finden
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Savegame-Ordner öffnen
DrückeWindows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:%LocalAppData%\AbioticFactor\Saved\SaveGames -
Richtigen Unterordner wählen
Öffne den Ordner, dessen Name aus einer langen Zahlenfolge besteht – das ist Deine SteamID64. Wechsle darin in den OrdnerWorlds. -
Weltordner auswählen
Darin liegt für jede Welt ein eigener Ordner. Wähle den Ordner der Welt, die Du übertragen möchtest – Du benötigst den kompletten Ordner samt Inhalt.
Savegame hochladen
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er selbst in die Spielstandsdateien. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server. -
Verzeichnis öffnen
Wechsle in folgendes Verzeichnis:/AbioticFactor/Saved/SaveGames/Server/Worlds/ -
Vorhandenen Weltordner merken
Schau nach, wie der Weltordner heißt, den Dein Server aktuell verwendet. Standardmäßig heißt erCascade. -
Weltordner hochladen
Lade Deinen kompletten Weltordner mit allen enthaltenen Dateien in dieses Verzeichnis hoch. -
Ordnernamen angleichen
Benenne den hochgeladenen Ordner exakt so, wie der Weltordner Deines Servers heißt (standardmäßigCascade). Den bisherigen Ordner benennst Du vorher um oder löschst ihn, damit es keine Namenskollision gibt. -
Server starten
Starte Deinen Server. Beim Start wird jetzt Dein hochgeladener Spielstand geladen.
