Mods bestehen in Colony Survival immer aus einem eigenen Ordner mit einer Datei modInfo.json darin. Auf Deinem Server lädst Du diese Ordner per SFTP hoch und aktivierst die Mods anschließend für Deine Welt.
Mod herunterladen
Dein Server hat keine Workshop-Anbindung, über die er Mods selbst herunterlädt. Du lädst die Mod-Dateien deshalb auf Deinem PC herunter und überträgst sie anschließend per SFTP.
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Mod im Workshop abonnieren
Abonniere den gewünschten Mod im Steam-Workshop von Colony Survival und starte das Spiel einmal, damit Steam die Dateien herunterlädt. -
Mod-Ordner auf dem PC öffnen
Die heruntergeladenen Mods liegen in Deinem Steam-Verzeichnis:...\Steam\steamapps\workshop\content\366090\Jeder Unterordner steht für einen Mod und ist nach dessen Workshop-ID benannt.
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Richtigen Ordner wählen
Du benötigst den Ordner, in dem die DateimodInfo.jsonliegt. Liegt sie in einem Unterordner, ist dieser Unterordner der eigentliche Mod.
Mod auf den Server hochladen
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server. -
Mod-Verzeichnis öffnen
Wechsle in folgendes Verzeichnis:/gamedata/mods/ -
Mod hochladen
Lade jeden Mod als eigenen Unterordner hoch. Die Struktur muss anschließend so aussehen:/gamedata/mods/<ModName>/modInfo.json
Mod für Deine Welt aktivieren
Hochgeladene Mods sind noch nicht aktiv. Aktiviert werden sie pro Welt in der Datei worldconfig.json.
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Datei öffnen
Öffne per SFTP folgende Datei.<Weltname>ist der Ordnername Deiner Welt – er entspricht dem Feld World Name in der Verwaltung:/gamedata/savegames/<Weltname>/worldconfig.json -
Mod eintragen
Ergänze den AbschnittModConfigEntriesum einen Eintrag pro Mod. Das Beispiel zeigt, wie zwei Mods in der Liste stehen – die Einträge werden mit einem Komma getrennt:{ "DisplayName": "Meine Welt", "WorldType": 2, "ModConfigEntries": [ { "ModName": "ExampleTexturePack", "ModVersionLastKnown": "---", "Enabled": true }, { "ModName": "WeitererModName", "ModVersionLastKnown": "---", "Enabled": true } ] }Nutzt Du nur einen Mod, entfällt der zweite Eintrag samt Komma.
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Server starten
Speichere die Datei und starte Deinen Server. Beim Start lädt er die aktivierten Mods. -
Ergebnis prüfen
Schau in der Konsole der Verwaltung nach, ob die Mods geladen wurden. Fehlermeldungen beim Laden weisen fast immer auf einen falschen Ordneraufbau oder einen inkompatiblen Mod hin.
