Plugins laufen auf einem Counter-Strike Global Offensive Server über Metamod:Source und SourceMod. Du benötigst beides: Metamod:Source klinkt sich in die Source Engine ein, SourceMod stellt darauf aufbauend die Plugin-Umgebung und die Adminfunktionen bereit.
Metamod:Source installieren
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Metamod:Source herunterladen
Lade die aktuelle stabile Version von Metamod:Source (Reihe 1.12) als Linux-Paket (.tar.gz) herunter. -
Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server. -
Dateien hochladen
Entpacke das Archiv und lade den enthaltenenaddons-Ordner in folgendes Verzeichnis hoch:/csgo/Danach existiert der Ordner
/csgo/addons/metamod/. -
Server starten
Starte Deinen Server und prüfe in der Serverkonsole mitmeta version, ob Metamod:Source geladen wurde.
SourceMod installieren
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SourceMod herunterladen
Lade die aktuelle stabile Version von SourceMod (Reihe 1.12) als Linux-Paket (.tar.gz) herunter. -
Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Dateien hochladen
Entpacke das Archiv und lade die enthaltenen Ordneraddonsundcfgper SFTP in folgendes Verzeichnis hoch:/csgo/Vorhandene Ordner werden dabei ergänzt, nicht ersetzt. Danach existiert der Ordner
/csgo/addons/sourcemod/. -
Server starten
Starte Deinen Server und prüfe in der Serverkonsole mitsm version, ob SourceMod geladen wurde.
Plugins installieren
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Plugin herunterladen
Lade das gewünschte Plugin herunter. Fertige Plugins liegen als.smx-Datei vor. -
Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Plugin hochladen
Lade die.smx-Datei per SFTP in folgendes Verzeichnis hoch:/csgo/addons/sourcemod/plugins/ -
Server starten
Starte Deinen Server und prüfe mitsm plugins list, ob das Plugin geladen wurde.
Eigene Maps hinzufügen
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Map herunterladen
Lade die gewünschte Map herunter. Maps liegen als.bsp-Datei vor, teilweise zusammen mit weiteren Dateien wie Sounds oder Modellen. -
Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Map hochladen
Lade die.bsp-Datei per SFTP in folgendes Verzeichnis hoch:/csgo/maps/ -
Server starten
Starte Deinen Server. Mitchangelevel <Mapname>in der Serverkonsole wechselst Du auf die neue Map.
FastDL einrichten
Über FastDL laden Deine Mitspieler eigene Maps und Zusatzdateien beim Verbinden automatisch von einem Webspace herunter, statt sie manuell installieren zu müssen.
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Dateien auf den Webspace legen
Lege auf Deinem Webspace einen Ordner an und bilde darin die Ordnerstruktur des Servers nach, zum Beispielmaps/,sound/undmodels/. Kopiere die benötigten Dateien in die passenden Ordner. -
Dateien komprimieren
Komprimiere die Dateien auf dem Webspace im.bz2-Format. Ausde_beispiel.bspwird sode_beispiel.bsp.bz2. -
Download-Adresse eintragen
Öffne per SFTP folgende Datei und trage die Adresse Deines FastDL-Ordners ein:/csgo/cfg/server.cfgsv_downloadurl "https://deine-domain.de/fastdl/" -
Server starten
Speichere die Datei und starte Deinen Server neu.
Ordnerstruktur im Überblick
/csgo/addons/metamod/
/csgo/addons/sourcemod/
/csgo/addons/sourcemod/plugins/ <- .smx-Plugindateien
/csgo/addons/sourcemod/configs/ <- Konfigurationen, z.B. Adminlisten
/csgo/maps/ <- Maps
/csgo/cfg/ <- server.cfg und weitere Konfigurationen
Installation prüfen
Gib die folgenden Befehle in der Serverkonsole ein:
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
meta version |
Version von Metamod:Source anzeigen |
meta list |
Von Metamod geladene Erweiterungen anzeigen |
sm version |
Version von SourceMod anzeigen |
sm plugins list |
Geladene SourceMod-Plugins anzeigen |
