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So fügst Du Mods zu Deinem Counter-Strike Global Offensive Server hinzu

So fügst Du Mods zu Deinem Counter-Strike Global Offensive Server hinzu

Mods und Plugins auf einem Counter-Strike Global Offensive Server hinzufügen

4 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Plugins laufen auf einem Counter-Strike Global Offensive Server über Metamod:Source und SourceMod. Du benötigst beides: Metamod:Source klinkt sich in die Source Engine ein, SourceMod stellt darauf aufbauend die Plugin-Umgebung und die Adminfunktionen bereit.

Metamod:Source installieren

  1. Metamod:Source herunterladen
    Lade die aktuelle stabile Version von Metamod:Source (Reihe 1.12) als Linux-Paket (.tar.gz) herunter.

  2. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  3. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  4. Dateien hochladen
    Entpacke das Archiv und lade den enthaltenen addons-Ordner in folgendes Verzeichnis hoch:

    /csgo/
    

    Danach existiert der Ordner /csgo/addons/metamod/.

  5. Server starten
    Starte Deinen Server und prüfe in der Serverkonsole mit meta version, ob Metamod:Source geladen wurde.

SourceMod installieren

  1. SourceMod herunterladen
    Lade die aktuelle stabile Version von SourceMod (Reihe 1.12) als Linux-Paket (.tar.gz) herunter.

  2. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  3. Dateien hochladen
    Entpacke das Archiv und lade die enthaltenen Ordner addons und cfg per SFTP in folgendes Verzeichnis hoch:

    /csgo/
    

    Vorhandene Ordner werden dabei ergänzt, nicht ersetzt. Danach existiert der Ordner /csgo/addons/sourcemod/.

  4. Server starten
    Starte Deinen Server und prüfe in der Serverkonsole mit sm version, ob SourceMod geladen wurde.

Plugins installieren

  1. Plugin herunterladen
    Lade das gewünschte Plugin herunter. Fertige Plugins liegen als .smx-Datei vor.

  2. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  3. Plugin hochladen
    Lade die .smx-Datei per SFTP in folgendes Verzeichnis hoch:

    /csgo/addons/sourcemod/plugins/
    
  4. Server starten
    Starte Deinen Server und prüfe mit sm plugins list, ob das Plugin geladen wurde.

Eigene Maps hinzufügen

  1. Map herunterladen
    Lade die gewünschte Map herunter. Maps liegen als .bsp-Datei vor, teilweise zusammen mit weiteren Dateien wie Sounds oder Modellen.

  2. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  3. Map hochladen
    Lade die .bsp-Datei per SFTP in folgendes Verzeichnis hoch:

    /csgo/maps/
    
  4. Server starten
    Starte Deinen Server. Mit changelevel <Mapname> in der Serverkonsole wechselst Du auf die neue Map.

FastDL einrichten

Über FastDL laden Deine Mitspieler eigene Maps und Zusatzdateien beim Verbinden automatisch von einem Webspace herunter, statt sie manuell installieren zu müssen.

  1. Dateien auf den Webspace legen
    Lege auf Deinem Webspace einen Ordner an und bilde darin die Ordnerstruktur des Servers nach, zum Beispiel maps/, sound/ und models/. Kopiere die benötigten Dateien in die passenden Ordner.

  2. Dateien komprimieren
    Komprimiere die Dateien auf dem Webspace im .bz2-Format. Aus de_beispiel.bsp wird so de_beispiel.bsp.bz2.

  3. Download-Adresse eintragen
    Öffne per SFTP folgende Datei und trage die Adresse Deines FastDL-Ordners ein:

    /csgo/cfg/server.cfg
    
    sv_downloadurl "https://deine-domain.de/fastdl/"
    
  4. Server starten
    Speichere die Datei und starte Deinen Server neu.

Ordnerstruktur im Überblick

/csgo/addons/metamod/
/csgo/addons/sourcemod/
/csgo/addons/sourcemod/plugins/     <- .smx-Plugindateien
/csgo/addons/sourcemod/configs/     <- Konfigurationen, z.B. Adminlisten
/csgo/maps/                         <- Maps
/csgo/cfg/                          <- server.cfg und weitere Konfigurationen

Installation prüfen

Gib die folgenden Befehle in der Serverkonsole ein:

Befehl Beschreibung
meta version Version von Metamod:Source anzeigen
meta list Von Metamod geladene Erweiterungen anzeigen
sm version Version von SourceMod anzeigen
sm plugins list Geladene SourceMod-Plugins anzeigen
Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 30. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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