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So fügst Du ein Savegame zu Deinem Craftopia Server hinzu
CraftopiaCraftopiaSavegame hinzufügen

So fügst Du ein Savegame zu Deinem Craftopia Server hinzu

Savegame auf einem Craftopia Server hinzufügen

3 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Die Welten Deines Craftopia Servers liegen im Ordner DedicatedServerSave im Hauptverzeichnis Deines Servers – also dort, wo auch die ServerSetting.ini liegt. Die eigentlichen Weltdateien liegen darin im Unterordner Worlds.

Wo liegen die Daten?

Pfad auf dem Server Inhalt
/DedicatedServerSave/Worlds/ Die Weltdateien Deines Servers
/ServerSetting.ini Servereinstellungen, unter anderem der Weltname

Lokalen Spielstand finden

  1. Savegame-Ordner öffnen
    Drücke auf Deinem PC Windows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:

    %userprofile%\AppData\LocalLow\PocketPair\Craftopia\PPSave
    
  2. Ordner Worlds öffnen
    Öffne den Unterordner Worlds. Darin liegt für jede Welt eine Datenbankdatei.

  3. Weltnamen notieren
    Merke Dir den Namen der Welt, die Du übertragen möchtest – genau so, wie er im Spiel angezeigt wird. Du brauchst ihn gleich für die ServerSetting.ini.

Savegame hochladen

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er selbst laufend in die Spielstandsdateien.

  2. Backup erstellen
    Sichere Deinen bisherigen Stand, falls Du zurückwechseln möchtest: Backup erstellen.

  3. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  4. Verzeichnis öffnen
    Wechsle in folgendes Verzeichnis:

    /DedicatedServerSave/Worlds/
    
  5. Weltdatei hochladen
    Lade die Datei Deiner Welt aus dem lokalen Ordner PPSave\Worlds in /DedicatedServerSave/Worlds/ hoch.

  6. Weltnamen eintragen
    Öffne die Datei /ServerSetting.ini und trage im Abschnitt [GameWorld] beim Wert name den Namen Deiner Welt ein:

    [GameWorld]
    name=MeineWelt
    
  7. Server starten
    Speichere alle Änderungen und starte Deinen Server. Beim Start wird jetzt Deine hochgeladene Welt geladen.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 30. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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