Factorio hat ein eigenes Mod-System und nutzt keinen Steam Workshop. Mods kommen als .zip-Datei vom offiziellen Mod-Portal mods.factorio.com oder aus dem Mod-Portal im Spiel.
Mod herunterladen
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Mod-Portal öffnen
Öffne mods.factorio.com und suche die gewünschte Mod. -
Passende Version wählen
Lade die.zip-Datei herunter, die zur Spielversion Deines Servers passt. -
Datei nicht entpacken
Die Mod bleibt als.zip-Datei erhalten – Factorio lädt Mods direkt aus dem Archiv.
Mods auf den Server hochladen
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server. -
Mods hochladen
Lade die.zip-Dateien in folgendes Verzeichnis hoch. Existiert der Ordner noch nicht, lege ihn an:/mods/ -
Server starten
Starte Deinen Server.
Mods aktivieren und deaktivieren
Welche Mods geladen werden, steuert die Datei mods/mod-list.json. Sie wird beim ersten Serverstart automatisch angelegt, sobald der Ordner mods existiert. Jede Mod steht darin mit ihrem Namen und dem Status enabled:
{
"mods":
[
{
"name": "base",
"enabled": true
},
{
"name": "meine-mod",
"enabled": false
}
]
}
Setze enabled auf false, um eine Mod zu deaktivieren, ohne sie zu löschen. Starte den Server nach der Änderung neu.
