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So fügst Du Mods zu Deinem Fistful of Frags Server hinzu
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So fügst Du Mods zu Deinem Fistful of Frags Server hinzu

Mods und Plugins auf einem Fistful of Frags Server hinzufügen

4 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Plugins laufen auf einem Fistful of Frags Server über Metamod:Source und SourceMod. Du benötigst beides: Metamod:Source klinkt sich in die Source Engine ein, SourceMod stellt darauf aufbauend die Plugin-Umgebung und die Adminfunktionen bereit. SourceMod unterstützt Fistful of Frags offiziell und bringt die passenden Spieldaten bereits mit.

Metamod:Source installieren

  1. Metamod:Source herunterladen
    Lade die aktuelle stabile Version von Metamod:Source als Linux-Paket (.tar.gz) herunter.

  2. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  3. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  4. Dateien hochladen
    Entpacke das Archiv und lade den enthaltenen addons-Ordner in folgendes Verzeichnis hoch:

    /fof/
    

    Danach existiert der Ordner /fof/addons/metamod/.

  5. Server starten
    Starte Deinen Server und prüfe in der Serverkonsole mit meta version, ob Metamod:Source geladen wurde.

SourceMod installieren

  1. SourceMod herunterladen
    Lade die aktuelle stabile Version von SourceMod als Linux-Paket (.tar.gz) herunter.

  2. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  3. Dateien hochladen
    Entpacke das Archiv und lade die enthaltenen Ordner addons und cfg per SFTP in folgendes Verzeichnis hoch:

    /fof/
    

    Vorhandene Ordner werden dabei ergänzt, nicht ersetzt. Danach existiert der Ordner /fof/addons/sourcemod/.

  4. Server starten
    Starte Deinen Server und prüfe in der Serverkonsole mit sm version, ob SourceMod geladen wurde.

Plugins installieren

  1. Plugin herunterladen
    Lade das gewünschte Plugin herunter. Fertige Plugins liegen als .smx-Datei vor.

  2. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  3. Plugin hochladen
    Lade die .smx-Datei per SFTP in folgendes Verzeichnis hoch:

    /fof/addons/sourcemod/plugins/
    
  4. Server starten
    Starte Deinen Server und prüfe mit sm plugins list, ob das Plugin geladen wurde.

Eigene Maps hinzufügen

  1. Map herunterladen
    Custom Maps liegen als .bsp-Datei vor.

  2. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  3. Map hochladen
    Lade die .bsp-Datei per SFTP in folgendes Verzeichnis hoch:

    /fof/maps/
    
  4. Map starten
    Starte Deinen Server und wechsle in der Serverkonsole mit changelevel <Mapname> auf die neue Karte. Der Mapname wird ohne die Endung .bsp angegeben.

Kartenrotation anpassen

Die Mapcycle-Dateien liegen nicht im cfg-Ordner, sondern direkt im Spielordner:

/fof/mapcycle.txt         <- Standardrotation
/fof/mapcycle_12.txt      <- Rotation für kleine Server
/fof/mapcycle_32.txt      <- Rotation für große Server
/fof/mapcycle_tp.txt      <- Teamplay

In jeder Datei steht ein Kartenname pro Zeile, jeweils ohne die Endung .bsp. Welche Datei verwendet wird, legst Du in der /fof/cfg/server.cfg fest:

mapcyclefile "mapcycle.txt"

Eigene Karten an Spieler ausliefern

Spieler, die eine eigene Karte nicht besitzen, können den Server nicht betreten. Über einen Download-Server (FastDL) laden sie die Dateien beim Verbinden automatisch herunter. Trage dafür in der /fof/cfg/server.cfg folgende Zeilen ein:

sv_allowdownload 1
sv_downloadurl "https://deine-domain.de/fastdl/"

Ordnerstruktur im Überblick

/fof/addons/metamod/
/fof/addons/sourcemod/
/fof/addons/sourcemod/plugins/     <- .smx-Plugindateien
/fof/addons/sourcemod/configs/     <- Konfigurationen, z.B. Adminlisten
/fof/cfg/                          <- server.cfg und weitere Konfigurationen
/fof/maps/                         <- .bsp-Kartendateien
/fof/mapcycle.txt                  <- Kartenrotation

Installation prüfen

Gib die folgenden Befehle in der Serverkonsole ein:

Befehl Beschreibung
meta version Version von Metamod:Source anzeigen
meta list Von Metamod geladene Erweiterungen anzeigen
sm version Version von SourceMod anzeigen
sm plugins list Geladene SourceMod-Plugins anzeigen
Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 30. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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