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So fügst Du ein Savegame zu Deinem HumanitZ Server hinzu
HumanitZHumanitZSavegame hinzufügen

So fügst Du ein Savegame zu Deinem HumanitZ Server hinzu

Savegame auf einem HumanitZ Server hinzufügen

2 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Der Spielstand eines HumanitZ Servers liegt in einer einzelnen Datei nach dem Muster Save_<Name>.sav. Welchen Namen Dein Server lädt, bestimmt der Wert SaveName in der Konfigurationsdatei – Dateiname und Konfiguration müssen deshalb zusammenpassen.

Dateien des Spielstands

Datei Inhalt
Save_<Name>.sav Der eigentliche Spielstand mit Welt, Basen, Fahrzeugen und Spielerdaten. Standardmäßig heißt die Datei Save_DedicatedSaveMP.sav.
Save_ClanData.sav Die Clan- bzw. Gruppendaten des Servers

Beide Dateien liegen im selben Ordner und gehören zusammen. Übertrage sie deshalb immer gemeinsam.

Savegame hochladen

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er selbst in die Spielstandsdatei.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  3. Verzeichnis öffnen
    Wechsle in folgendes Verzeichnis:

    /HumanitZServer/Saved/SaveGames/SaveList/Default/
    
  4. Dateien hochladen
    Lade Deine Save_<Name>.sav und die zugehörige Save_ClanData.sav in dieses Verzeichnis hoch. Sind dort bereits Dateien mit demselben Namen vorhanden, überschreibst Du sie – sichere sie vorher, falls Du sie noch brauchst.

  5. SaveName eintragen
    Öffne folgende Datei:

    /HumanitZServer/GameServerSettings.ini
    

    Trage im Abschnitt [Host Settings] den Namen Deines Spielstands ein – ohne das führende Save_ und ohne die Endung .sav:

    [Host Settings]
    SaveName="DedicatedSaveMP"
    
  6. Server starten
    Speichere alle Änderungen und starte Deinen Server. Beim Start wird jetzt Dein hochgeladener Spielstand geladen.

Umzug auf einen anderen Server

Beim Umzug von einem anderen HumanitZ Server lädst Du am einfachsten den kompletten Ordner Default herunter und auf dem neuen Server wieder hoch. Wie Du ihn herunterlädst, steht unter Savegame herunterladen.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 30. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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