Fallschaden bestimmt, ob Spieler und NPCs beim Fallen aus großer Höhe Schaden nehmen. Diese Einstellung wird pro Welt in der Welt-Konfiguration festgelegt.
So aktivierst oder deaktivierst Du Fallschaden per Konfiguration
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Welt-Konfiguration öffnen
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server und navigiere zu:/universe/worlds/<weltname>/config.jsonErsetze
<weltname>durch den Namen Deiner Welt (z.B.default). Jede Welt hat ihre eigeneconfig.json. Hast Du mehrere Welten, passt Du die Einstellung in jeder Welt einzeln an. -
Fallschaden-Einstellung ändern
Suche nach der EinstellungIsFallDamageEnabledund ändere den Wert:"IsFallDamageEnabled": truetrue- Fallschaden aktiviert (Standard)false- Fallschaden deaktiviert
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Server starten
Starte Deinen Server, damit die Änderungen übernommen werden.
