Neu

EmeraldHost 2.0 ist da: Schneller, intuitiver und für alle gemacht - Das neue Panel!

Mehr erfahren
Anleitungen
So konfigurierst Du den Item-Verlust beim Tod auf einem Hytale Server
HytaleHytaleItem-Verlust beim Tod

So konfigurierst Du den Item-Verlust beim Tod auf einem Hytale Server

Item-Verlust beim Tod auf einem Hytale Server konfigurieren

3 Min. Lesezeit
15. Jan. 2026

Du kannst einstellen, ob und wie viele Items Spieler beim Tod verlieren. Diese Einstellung wird pro Welt konfiguriert.

Standardmäßig nutzt jede Welt die Spielregeln Default (Einstellung "GameplayConfig": "Default"). Damit lassen Spieler beim Tod 50 % jedes Item-Stapels an der Todesstelle fallen, mindestens aber ein Item. Das gilt nur für Items, die beim Tod fallen gelassen werden können, zum Beispiel Zutaten, Erze und Nahrung. Waffen, Rüstungen, Werkzeuge und Blöcke wie Stein oder Holz bleiben im Inventar. Zusätzlich sinkt die Haltbarkeit der Items um 10 %.

So konfigurierst Du den Item-Verlust

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  2. Welt-Konfiguration öffnen
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server und navigiere zu:

    /universe/worlds/<weltname>/config.json
    

    Ersetze <weltname> durch den Namen Deiner Welt (z.B. default).

  3. Death-Block hinzufügen
    Suche nach der Zeile "GameplayConfig" und füge darunter den Death Block hinzu:

    "Death": {
      "RespawnController": {
        "Type": "HomeOrSpawnPoint"
      },
      "ItemsLossMode": "None",
      "ItemsAmountLossPercentage": 0.0,
      "ItemsDurabilityLossPercentage": 0.0
    }
    

    Da danach weitere Einstellungen folgen, muss die Zeile "GameplayConfig": "Default", mit einem Komma enden, und auch hinter der letzten schließenden Klammer } des Death Blocks muss ein Komma stehen.

  4. Server starten
    Starte Deinen Server, damit die Änderungen übernommen werden.

Verfügbare Einstellungen

Einstellung Beschreibung
RespawnController Wo Spieler nach dem Tod wieder erscheinen: "HomeOrSpawnPoint" = eigener Respawnpunkt des Spielers, sonst Spawnpunkt der Welt (Standard), "WorldSpawnPoint" = immer am Spawnpunkt der Welt
ItemsLossMode "None" = Items behalten, "All" = alle Items fallen lassen, "Configured" = Prozentsatz aus ItemsAmountLossPercentage verwenden
ItemsAmountLossPercentage Prozentsatz jedes Item-Stapels, der beim Tod fallen gelassen wird (0.0-100.0). Ab einem Wert über 0.0 fällt pro Stapel mindestens ein Item. Gilt nur bei "Configured" und nur für Items, die beim Tod fallen gelassen werden können (z.B. Zutaten, Erze, Nahrung)
ItemsDurabilityLossPercentage Prozentsatz der Haltbarkeit, die Items beim Tod verlieren (0.0-100.0). Gilt in jedem Modus

Beispiele

Keine Items verlieren (entspannt):

"Death": {
  "RespawnController": {
    "Type": "HomeOrSpawnPoint"
  },
  "ItemsLossMode": "None",
  "ItemsAmountLossPercentage": 0.0,
  "ItemsDurabilityLossPercentage": 0.0
}

Alle Items verlieren (hardcore):

"Death": {
  "RespawnController": {
    "Type": "HomeOrSpawnPoint"
  },
  "ItemsLossMode": "All",
  "ItemsAmountLossPercentage": 100.0,
  "ItemsDurabilityLossPercentage": 0.0
}

50% der Items verlieren (ausgewogen):

"Death": {
  "RespawnController": {
    "Type": "HomeOrSpawnPoint"
  },
  "ItemsLossMode": "Configured",
  "ItemsAmountLossPercentage": 50.0,
  "ItemsDurabilityLossPercentage": 25.0
}
Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 27. Sept. 2026 Auf GitHub bearbeiten

Hat Dir dieser Artikel geholfen?

Dein Feedback hilft uns, unsere Anleitungen zu verbessern.

Anleitungen mitgestalten

10,00 € Guthaben für jede neue Anleitung, 5,00 € für jede Verbesserung.

Support kontaktieren

Erstelle ein Support-Ticket und unser Team meldet sich schnellstmöglich bei Dir – persönlich und kompetent.

Zum Support
1257 Mitglieder online

Discord Community

Tausche Dich mit anderen Spielern aus, erhalte schnelle Hilfe von der Community und bleibe immer auf dem Laufenden.

Discord beitreten
Hytale

Bereit loszulegen?

Miete jetzt Deinen Hytale Server

Komm in unsere Discord-Community 1257 Mitglieder gerade online