Neu

EmeraldHost 2.0 ist da: Schneller, intuitiver und für alle gemacht - Das neue Panel!

Mehr erfahren
Anleitungen
So richtest Du einen Co-Op-Server auf Deinem Insurgency: Sandstorm Server ein
Insurgency: SandstormInsurgency: SandstormCo-Op-Server einrichten

So richtest Du einen Co-Op-Server auf Deinem Insurgency: Sandstorm Server ein

Co-Op-Server auf einem Insurgency: Sandstorm Server einrichten

2 Min. Lesezeit
23. Juni 2026

Im Co-Op-Modus (z.B. Checkpoint) spielst Du gemeinsam mit anderen Spielern gegen KI-Gegner. Dazu legst Du ein Koop-Szenario fest und passt die Bot- und Modus-Einstellungen in der Game.ini an.

Schritt 1: Koop-Szenario festlegen

  1. Verwaltung öffnen
    Öffne die Verwaltung Deines Servers und navigiere zu den Einstellungen.

  2. Szenario und Map setzen
    Trage im Feld Szenario Name ein Checkpoint-Szenario ein, z.B.:

    Scenario_Refinery_Checkpoint_Security
    

    Setze im Feld Map die passende Karte (hier Refinery). Eine vollständige Liste findest Du unter Szenario ändern.

Schritt 2: Koop-Einstellungen anpassen

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  3. Game.ini öffnen
    Die Datei Game.ini befindet sich im Verzeichnis Insurgency/Saved/Config/LinuxServer/. Öffne sie.

  4. Koop-Einstellungen eintragen
    Füge den folgenden Abschnitt hinzu und passe die Werte an:

    [/Script/Insurgency.INSCoopMode]
    AIDifficulty=1
    bUseVehicleInsertion=True
    MinimumEnemies=5
    MaximumEnemies=40
    bBots=True
    FriendlyBotQuota=8
    MaxPlayersToScaleEnemyCount=8
    
    Einstellung Standard Beschreibung
    AIDifficulty 1 Schwierigkeit der KI von einfach (0) bis schwer (1)
    bUseVehicleInsertion True Gegner rücken per Fahrzeug ein
    MinimumEnemies 5 Minimale Anzahl gegnerischer Bots
    MaximumEnemies 40 Maximale Anzahl gegnerischer Bots
    bBots True Aktiviert KI-Bots im Koop-Modus
    FriendlyBotQuota 8 Füllt das Spieler-Team mit Bots auf
    MaxPlayersToScaleEnemyCount 8 Passt die Gegnerzahl an die Spieler-/Bot-Anzahl an
  5. Checkpoint-Einstellungen anpassen (optional)
    Für den Checkpoint-Modus kannst Du zusätzlich folgenden Abschnitt verwenden:

    [/Script/Insurgency.INSCheckpointGameMode]
    DefendTimer=90
    DefendTimerFinal=180
    RetreatTimer=10
    RespawnDPR=0.1
    RespawnDelay=20
    PostCaptureRushTimer=30
    bForceSoloWaves=True
    
    Einstellung Standard Beschreibung
    DefendTimer 90 Zeit zur Verteidigung gegen den Gegenangriff
    DefendTimerFinal 180 Verlängerung des Gegenangriffs am finalen Punkt
    RetreatTimer 10 Zeit, bis sich Bots nach einem Gegenangriff zurückziehen
    RespawnDPR 0.1 „Dead Player Ratio“, ab der das Bot-Team respawnt
    RespawnDelay 20 Respawn-Verzögerung der Bots
    PostCaptureRushTimer 30 Zeit, in der Bots nach der Zerstörung den Cache stürmen
    bForceSoloWaves True Aktiviert das Wellen-System aus dem lokalen Spiel
  6. Server starten
    Speichere die Datei und starte Deinen Server.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 23. Juni 2026 Auf GitHub bearbeiten

Hat Dir dieser Artikel geholfen?

Dein Feedback hilft uns, unsere Anleitungen zu verbessern.

Anleitungen mitgestalten

10,00 € Guthaben für jede neue Anleitung, 5,00 € für jede Verbesserung.

Support kontaktieren

Erstelle ein Support-Ticket und unser Team meldet sich schnellstmöglich bei Dir – persönlich und kompetent.

Zum Support
1257 Mitglieder online

Discord Community

Tausche Dich mit anderen Spielern aus, erhalte schnelle Hilfe von der Community und bleibe immer auf dem Laufenden.

Discord beitreten
Insurgency: Sandstorm

Bereit loszulegen?

Miete jetzt Deinen Insurgency: Sandstorm Server

Komm in unsere Discord-Community 1257 Mitglieder gerade online