Der Spielstand eines Longvinter Servers ist keine einzelne Datei, sondern der komplette Ordner SaveGames. Darin liegen viele .sav-Dateien, die zusammen die Welt, alle Zelte, Kisten und den Fortschritt der Spieler enthalten.
Aufbau des Spielstands
Longvinter legt im Ordner SaveGames mehrere .sav-Dateien ab, die zusammengehören: Der Server speichert die Welt in Abschnitten und schreibt daneben unter anderem die platzierten Objekte, die Kisten und die Spielerdaten weg. Wie viele Dateien es sind und wie sie im Einzelnen heißen, hängt vom Stand Deines Servers ab und ändert sich mit Updates.
Savegame hochladen
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er selbst in die Spielstandsdateien und überschreibt Deinen Upload. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server. -
Verzeichnis öffnen
Wechsle in folgendes Verzeichnis:/Longvinter/Saved/SaveGames/ -
Alten Spielstand entfernen
Lösche alle vorhandenen.sav-Dateien in diesem Ordner. Bleiben Dateien des alten Spielstands liegen, vermischen sie sich mit Deinem neuen Stand. -
Neuen Spielstand hochladen
Lade alle.sav-Dateien Deines Spielstands in dieses Verzeichnis hoch. Die Dateinamen müssen unverändert bleiben. -
Server starten
Starte Deinen Server. Der neue Spielstand wird nun geladen.
