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So fügst Du ein Savegame zu Deinem Mindustry Server hinzu
MindustryMindustrySavegame hinzufügen

So fügst Du ein Savegame zu Deinem Mindustry Server hinzu

Savegame auf einem Mindustry Server hinzufügen

3 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Ein Spielstand ist in Mindustry eine einzelne Datei mit der Endung .msav. Dein Server liest sie aus dem Ordner /config/saves/.

Savegame hochladen

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Läuft eine Partie, überschreibt der Server Deine Datei sonst unter Umständen durch einen Auto-Save.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  3. Verzeichnis öffnen
    Wechsle in folgendes Verzeichnis:

    /config/saves/
    
  4. Datei hochladen
    Lade Deine .msav-Datei direkt in diesen Ordner hoch. Lege keine Unterordner an – der Server liest ausschließlich Dateien, die direkt im Ordner liegen.

  5. Server starten
    Starte Deinen Server über die Verwaltung.

  6. Konsole öffnen
    Öffne in der Verwaltung die Konsole Deines Servers.

  7. Spielstände auflisten
    Kontrolliere, ob Dein Spielstand erkannt wurde:

    saves
    

    Der Server listet alle gefundenen Slots ohne Endung auf.

  8. Spielstand laden
    Läuft bereits eine Partie, beende sie zuerst mit stop. Lade anschließend Deinen Spielstand:

    load meinewelt
    

    Danach hostet Dein Server den geladenen Stand und Spieler können beitreten.

Spielstand automatisch beim Start laden

Damit Dein Server nach einem Neustart selbstständig denselben Spielstand lädt, hinterlegst Du einen Startbefehl in der Konsole:

config startCommands load meinewelt

Lokalen Spielstand finden

Deine Einzelspieler-Spielstände liegen auf Deinem PC im Datenverzeichnis von Mindustry:

System Pfad
Windows %AppData%\Mindustry\saves\
Linux ~/.local/share/Mindustry/saves/
macOS ~/Library/Application Support/Mindustry/saves/

Eigene Karte hinzufügen

Karten sind kein Spielstand, sondern ein eigener Dateityp – sie liegen in einem anderen Ordner, nutzen aber ebenfalls die Endung .msav.

  1. Karte hochladen
    Lade die .msav-Datei Deiner Karte per SFTP in folgendes Verzeichnis hoch:

    /config/maps/
    
  2. Karten neu einlesen
    Gib in der Konsole Deiner Verwaltung ein:

    reloadmaps
    
  3. Karte prüfen
    Lass Dir alle eigenen Karten anzeigen:

    maps custom
    
  4. Karte starten
    Beende eine eventuell laufende Partie mit stop und starte anschließend Deine Karte:

    host meine_karte
    
Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 30. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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