Ein Spielstand ist bei Endstone immer ein kompletter Ordner und keine einzelne Datei. Alle Welten liegen im Ordner worlds im Hauptordner Deines Servers. Welche Welt geladen wird, entscheidet der Eintrag level-name in der Datei server.properties.
Aufbau eines Welt-Ordners
worlds
|___ meine_welt
|___ db
|___ level.dat
|___ levelname.txt
| Datei / Ordner | Inhalt |
|---|---|
db |
Die eigentliche Datenbank mit allen Chunks der Welt |
level.dat |
Weltdaten wie Seed, Spielregeln, Spawnpunkt und Zeit |
levelname.txt |
Der im Spiel lesbare Name der Welt |
Lokale Welt finden
Möchtest Du eine Welt aus Deinem Minecraft Bedrock Client auf den Server übertragen, findest Du sie auf Deinem PC unter:
C:\Users\<Benutzername>\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\
Savegame hochladen
-
Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er laufend in die geladene Welt. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server oder nutze den Datei-Browser in der Verwaltung. -
Verzeichnis öffnen
Wechsle im Hauptordner Deines Servers in folgenden Ordner:worlds -
Welt-Ordner hochladen
Lade den kompletten Ordner Deiner Welt mit allen enthaltenen Dateien hoch. Vergib einen Ordnernamen ohne Leer- und Sonderzeichen, zum Beispielmeine_welt. -
server.properties öffnen
Öffne im Hauptordner Deines Servers die Datei:server.properties -
Weltnamen eintragen
Suche den folgenden Eintrag und trage dort den Ordnernamen Deiner hochgeladenen Welt ein:level-name=meine_welt -
Server starten
Speichere die Änderung und starte Deinen Server. Beim Start wird jetzt Deine hochgeladene Welt geladen.
Neue Welt erzeugen lassen
Existiert der unter level-name eingetragene Ordner nicht, legt der Server die Welt beim Start neu an. Das ist gleichzeitig der häufigste Grund dafür, dass nach dem Hochladen plötzlich eine leere Welt erscheint: Dann stimmt der Eintrag level-name nicht mit dem Ordnernamen überein.