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So fügst Du ein Savegame zu Deinem Minecraft PocketMine Edition Server hinzu
Minecraft PocketMine EditionMinecraft PocketMine EditionSavegame hinzufügen

So fügst Du ein Savegame zu Deinem Minecraft PocketMine Edition Server hinzu

Savegame auf einem Minecraft PocketMine Edition Server hinzufügen

3 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Ein Spielstand ist bei PocketMine-MP immer ein kompletter Ordner und keine einzelne Datei. Alle Welten liegen im Ordner worlds im Hauptordner Deines Servers. Welche Welt geladen wird, entscheidet der Eintrag level-name in der Datei server.properties.

Aufbau eines Welt-Ordners

worlds
|___ meine_welt
|    |___ db
|    |___ level.dat
|    |___ levelname.txt
|___ meine_zweite_welt
     |___ db
     |___ level.dat
     |___ levelname.txt
Datei / Ordner Inhalt
db Die eigentliche LevelDB-Datenbank mit allen Chunks der Welt
level.dat Weltdaten wie Seed, Spielregeln, Spawnpunkt und Zeit
levelname.txt Der im Spiel lesbare Name der Welt

Lokale Welt finden

Möchtest Du eine Welt aus Deinem Minecraft Bedrock Client übertragen, findest Du sie an folgenden Orten:

Plattform Pfad
Windows (ab Bedrock 1.21.120) %appdata%\Minecraft Bedrock\Users\<Benutzer-ID>\games\com.mojang\minecraftWorlds\<Welt-ID>\
Windows Preview %appdata%\Minecraft Bedrock Preview\Users\<Benutzer-ID>\games\com.mojang\minecraftWorlds\<Welt-ID>\
Windows (vor Bedrock 1.21.120) %localappdata%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds\<Welt-ID>\
Android /storage/emulated/<Benutzer-ID>/Android/data/com.mojang.minecraftpe/files/games/com.mojang/minecraftWorlds/<Welt-ID>/

Welt aus einer .mcworld-Datei entpacken

Savegame hochladen

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er laufend in die geladene Welt.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server oder nutze den Datei-Browser in der Verwaltung.

  3. Verzeichnis öffnen
    Wechsle im Hauptordner Deines Servers in folgenden Ordner:

    worlds
    
  4. Welt-Ordner hochladen
    Lade den kompletten Ordner Deiner Welt mit allen enthaltenen Dateien hoch. Vergib einen Ordnernamen ohne Leer- und Sonderzeichen, zum Beispiel meine_welt.

  5. server.properties öffnen
    Öffne im Hauptordner Deines Servers die Datei:

    server.properties
    
  6. Weltnamen eintragen
    Suche den folgenden Eintrag und trage dort den Ordnernamen Deiner hochgeladenen Welt ein:

    level-name=meine_welt
    
  7. Server starten
    Speichere die Änderung und starte Deinen Server. Beim Start wird jetzt Deine hochgeladene Welt geladen.

Welche Welten funktionieren?

Herkunft der Welt Format Unterstützung
Bedrock Edition bis 1.18.20 LevelDB Wird direkt geladen
Bedrock Edition ab 1.18.30 LevelDB Wird direkt geladen, Entities werden unter Umständen nicht geladen
Minecraft Java Edition bis 1.12.x McRegion / Anvil Wird beim Laden konvertiert
PocketMine-MP 3 PMAnvil Wird beim Laden konvertiert
Minecraft Java Edition ab 1.13 Anvil Nicht unterstützt

Neue Welt erzeugen lassen

Existiert der unter level-name eingetragene Ordner nicht, legt PocketMine-MP die Welt beim Start neu an. Gesteuert wird das über folgende Einträge in der server.properties:

Eintrag Bedeutung
level-name Ordnername der Welt
level-seed Startwert (Seed) der neuen Welt
level-type Generator, mit dem die Welt erzeugt wird
generator-settings Zusätzliche Einstellungen für den Generator

Mehrere Welten verwalten

Weitere Welten neben der Hauptwelt trägst Du in der Datei pocketmine.yml im Hauptordner Deines Servers ein:

worlds:
  meine_zweite_welt:
    seed: 123456
    generator: FLAT
Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 20. Aug. 2026 Auf GitHub bearbeiten

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