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So änderst Du die Simulation-Distance auf einem Minecraft Java Edition Server
Minecraft Java EditionMinecraft Java EditionSimulation-Distance ändern

So änderst Du die Simulation-Distance auf einem Minecraft Java Edition Server

Simulation-Distance auf einem Minecraft Java Edition Server ändern

2 Min. Lesezeit
19. Mai 2025

Was ist die Simulation-Distance?

Die simulation-distance bestimmt, in welchem Radius rund um den Spieler Entities und Spielmechaniken aktiv getickt werden. Das umfasst:

  • Andere Spieler und Mobs – sie werden nur in diesem Bereich bewegt und angezeigt
  • Redstone-Schaltungen
  • Mob-Spawning
  • Pflanzenwachstum und Ticks von Feuer, Wasser, Tropfstein etc.

Chunks außerhalb der Simulation-Distance werden zwar noch geladen (solange sie in der view-distance liegen), sind aber sozusagen „eingefroren“.

Auswirkungen auf den Server

  • Zu niedrige Werte führen dazu, dass Farmen, Redstone, Mobs oder Spieler außerhalb des Spielers nicht aktiv sind.
  • Höhere Werte bedeuten mehr Serverlast, besonders bei vielen Spielern oder umfangreichen Systemen.

Simulation-Distance ändern

  1. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server und öffne die Datei server.properties.

  2. Eintrag suchen
    Suche nach folgendem Eintrag:

    simulation-distance=16
    
  3. Wert ändern
    Ändere den Wert nach Wunsch (z.B. 8 oder 12).

  4. Server neu starten
    Speichere die Änderungen und starte den Server neu.

Hinweis zur Client-Seite

Damit Spieler tatsächlich die volle Sichtweite haben, sollten sie auch in ihren Video-Einstellungen die Render-Distanz hoch genug setzen. Sonst sehen sie nur einen Ausschnitt der vom Server gesendeten Welt – unabhängig davon, was Du serverseitig einstellst.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 20. Aug. 2026 Auf GitHub bearbeiten

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