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So fügst Du ein Savegame zu Deinem PixARK Server hinzu
PixARKPixARKSavegame hinzufügen

So fügst Du ein Savegame zu Deinem PixARK Server hinzu

Savegame auf einem PixARK Server hinzufügen

2 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Der komplette Spielstand eines PixARK Servers steckt im Ordner Saved. Um einen Spielstand zu übertragen, lädst Du diesen Ordner von einem Server herunter und auf Deinen Server wieder hoch.

Vorher prüfen

Ein fremder Spielstand lädt nur, wenn er zur Konfiguration Deines Servers passt:

Voraussetzung Erklärung
Gleiche Karte Der Spielstand muss von derselben Karte stammen, die Dein Server startet. Startet Dein Server eine andere Karte, wird der Spielstand nicht geladen.
Gleicher Weltname PixARK legt die Welt unter dem Weltnamen ab, der beim Serverstart vorgegeben wird. Stammt der Spielstand von einem Anbieter, der einen anderen Weltnamen verwendet hat, findet Dein Server ihn nicht und erzeugt stattdessen eine neue Welt.

Savegame hochladen

  1. Backup erstellen
    Erstelle ein Backup Deines Servers oder lade den bisherigen Stand herunter: Savegame herunterladen. Damit kannst Du jederzeit zurück.

  2. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er laufend in den Spielstand und überschreibt Deine Dateien.

  3. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  4. Verzeichnis öffnen
    Wechsle in folgendes Verzeichnis:

    /ShooterGame/
    
  5. Alten Spielstand beiseiteräumen
    Benenne den vorhandenen Ordner Saved um, zum Beispiel in Saved_alt. So bleiben keine Reste des alten Stands liegen, die sich mit dem neuen vermischen könnten – und Du kommst notfalls zurück.

  6. Spielstand hochladen
    Lade den Ordner Saved des anderen Servers hoch, sodass er wieder unter folgendem Pfad liegt:

    /ShooterGame/Saved/
    
  7. Server starten
    Starte Deinen Server. Der neue Spielstand wird nun geladen.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 30. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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