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So richtest Du eine Whitelist auf Deinem SCP: Secret Laboratory Server ein
SCP: Secret LaboratorySCP: Secret LaboratoryWhitelist einrichten

So richtest Du eine Whitelist auf Deinem SCP: Secret Laboratory Server ein

Whitelist auf einem SCP: Secret Laboratory Server einrichten

2 Min. Lesezeit
24. Aug. 2026

Mit einer Whitelist können nur noch Spieler beitreten, die Du ausdrücklich eingetragen hast – ideal für private Community-Server oder Events. Die Whitelist besteht aus zwei Teilen: der Option enable_whitelist in der Datei config_gameplay.txt und der Spielerliste in der Datei UserIDWhitelist.txt. Die Grundlagen zum Bearbeiten der Konfigurationsdateien findest Du in der Anleitung Konfigurationsdateien bearbeiten.

Whitelist einrichten

  1. Game Port herausfinden
    Öffne die Verwaltung Deines Servers und notiere Dir den Game Port aus der Übersicht.

  2. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  3. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  4. Whitelist aktivieren
    Öffne folgende Datei – ersetze <Port> durch Deinen Game Port:

    /.config/SCP Secret Laboratory/config/<Port>/config_gameplay.txt
    

    Suche den Eintrag enable_whitelist und ändere den Wert von false (Standard) auf true:

    enable_whitelist: true
    
  5. Spieler in die Whitelist eintragen
    Öffne im selben Port-Ordner die Datei UserIDWhitelist.txt:

    /.config/SCP Secret Laboratory/config/<Port>/UserIDWhitelist.txt
    

    Trage jede erlaubte ID in eine eigene Zeile ein. Steam-Spieler trägst Du im Format SteamID64@steam ein, Discord-Nutzer im Format DiscordID@discord. Zeilen, die mit # beginnen, sind Kommentare – praktisch, um Dir die Namen zu den IDs zu notieren:

    # Max
    76561198000000001@steam
    # Moritz
    123456789012345678@discord
    

    Deine SteamID64 kannst Du über die verlinkte Anleitung herausfinden. Es ist dasselbe ID-Format, das Du auch beim Ränge vergeben verwendest.

  6. Server starten
    Speichere beide Dateien und starte Deinen Server über die Verwaltung.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 2. Okt. 2026 Auf GitHub bearbeiten

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