Der komplette Spielstand eines SCUM Servers steckt in einer einzigen SQLite-Datenbank namens SCUM.db. Sie enthält die Welt, alle Basen, Fahrzeuge, Charaktere und deren Fortschritt.
Dateien des Spielstands
Zum Spielstand gehören drei Dateien, die immer zusammengehören:
| Datei | Inhalt |
|---|---|
SCUM.db |
Die eigentliche Datenbank mit Welt, Basen, Fahrzeugen und Charakteren |
SCUM.db-wal |
Write-Ahead-Log der Datenbank |
SCUM.db-shm |
Shared-Memory-Datei des Write-Ahead-Logs |
Savegame hochladen
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er laufend in die Datenbank. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server. -
Verzeichnis öffnen
Wechsle in folgendes Verzeichnis:/SCUM/Saved/SaveFiles/ -
Alte Dateien entfernen
Lösche dort die vorhandenen DateienSCUM.db,SCUM.db-walundSCUM.db-shm. BleibenSCUM.db-waloderSCUM.db-shmliegen, überschreiben sie beim Start Teile Deiner hochgeladenen Datenbank. -
Neue Datenbank hochladen
Lade Deine eigeneSCUM.dbin dasselbe Verzeichnis hoch. Der Dateiname muss exaktSCUM.dblauten. -
Server starten
Starte Deinen Server. Der neue Spielstand wird nun geladen.
Lokalen Spielstand finden
Deinen Einzelspieler-Spielstand findest Du auf Deinem PC unter:
C:\Users\<Benutzername>\AppData\Local\SCUM\Saved\SaveFiles\
Auch dort heißt die Datenbank SCUM.db.
