Der komplette Spielstand einer Welt steckt in einer einzigen Datei mit der Endung .wld. Der Dateiname entspricht dabei exakt dem Weltnamen, den Du in der Verwaltung Deines Servers einträgst: Heißt Deine Welt MeineWelt, lädt der Server die Datei MeineWelt.wld.
Lokalen Spielstand finden
Möchtest Du eine Welt von Deinem PC auf den Server übertragen, findest Du sie hier:
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Savegame-Ordner öffnen
DrückeWindows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:%LOCALAPPDATA%\SMALLAND\Saved\SaveGames\Worlds\ -
Welt auswählen
In diesem Ordner liegt für jede Welt eine Datei<Weltname>.wld. Wähle die Datei der Welt aus, die Du übertragen möchtest.
Savegame hochladen
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er selbst in die Weltdatei und würde Deinen Upload wieder überschreiben. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server. -
Verzeichnis öffnen
Wechsle in folgendes Verzeichnis:/SMALLAND/Saved/SaveGames/Worlds/ -
Weltdatei hochladen
Lade Deine.wld-Datei in dieses Verzeichnis hoch. Liegt dort bereits eine Datei mit demselben Namen, lösche sie vorher oder benenne Deine hochgeladene Datei um. -
Weltnamen in der Verwaltung eintragen
Öffne die Verwaltung Deines Servers und trage im Feld für den Weltnamen (World Name) den Dateinamen ohne die Endung.wldein. -
Server starten
Starte Deinen Server. Beim Start wird jetzt Dein hochgeladener Spielstand geladen.
Neue Welt anlegen
Möchtest Du frisch anfangen, ohne Deinen bisherigen Spielstand zu löschen:
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Neuen Weltnamen eintragen
Trage in der Verwaltung einen bisher unbenutzten Weltnamen ein. -
Server starten
Beim nächsten Start legt der Server eine neue Welt mit diesem Namen an. Deine alte.wld-Datei bleibt im OrdnerWorldsliegen – Du kannst jederzeit zurückwechseln, indem Du den alten Weltnamen wieder einträgst.
