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So fügst Du ein Savegame zu Deinem Sons Of The Forest Server hinzu
Sons Of The ForestSons Of The ForestSavegame hinzufügen

So fügst Du ein Savegame zu Deinem Sons Of The Forest Server hinzu

Savegame auf einem Sons Of The Forest Server hinzufügen

2 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Du kannst einen lokalen Spielstand auf Deinen Server übertragen, um mit einer bestehenden Welt weiterzuspielen.

Lokales Savegame finden

  1. Savegame-Ordner öffnen
    Drücke Windows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:

    %userprofile%\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves
    
  2. Richtigen Unterordner wählen
    Öffne den Ordner mit Deiner SteamID64 und darin den Ordner Multiplayer. Er enthält alle Welten, in denen Du selbst der Host warst.

  3. Spielstand identifizieren
    Jeder Spielstand ist ein eigener Ordner mit einer zufälligen Nummer als Namen (z.B. 1833122971). Darin liegen mehrere Dateien – unter anderem verschiedene .json-Dateien und eine SaveData.zip –, die alle zusammengehören.

Savegame hochladen und anwenden

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  3. Ordner umbenennen
    Benenne den Spielstand-Ordner in eine zehnstellige Zahl mit führenden Nullen um. Diese Zahl ist später Dein Save-Slot.

  4. Spielstand hochladen
    Lade den kompletten Ordner mit allen enthaltenen Dateien in folgendes Verzeichnis hoch:

    /serverconfig/Saves/DedicatedServer/Multiplayer/
    
  5. Save-Slot eintragen
    Öffne die Datei /serverconfig/dedicatedserver.cfg und passe folgende Werte an:

    "SaveSlot": 2,
    "SaveMode": "Continue",
    

    Die Zahl bei SaveSlot muss dem Ordnernamen ohne führende Nullen entsprechen (0000000002 entspricht also 2).

  6. Server starten
    Speichere die Datei und starte Deinen Server.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 29. Aug. 2026 Auf GitHub bearbeiten

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