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So aktivierst Du den Experimental Modus auf Deinem Space Engineers Server
Space EngineersSpace EngineersExperimental Modus aktivieren

So aktivierst Du den Experimental Modus auf Deinem Space Engineers Server

Experimental Modus auf einem Space Engineers Server aktivieren

2 Min. Lesezeit
8. Juli 2026

Der Experimental Modus schaltet erweiterte und experimentelle Funktionen frei. Für Mods brauchst Du ihn nicht: Seit Update 1.206 laufen Mods ohne Experimental Modus, auch Mods mit eigenem Code (siehe Mods hinzufügen). Einige Einstellungen schalten ihn dagegen automatisch ein (siehe unten).

  1. Verwaltung öffnen
    Öffne die Verwaltung Deines Servers.

  2. Einstellungen öffnen
    Navigiere zu den Einstellungen.

  3. Experimental Modus aktivieren
    Setze die Einstellung Experimental Modus auf true, um ihn zu aktivieren, oder auf false, um ihn zu deaktivieren.

  4. Server neu starten
    Speichere die Einstellung und starte Deinen Server neu, damit die Änderung übernommen wird.

Einstellungen, die den Experimental Modus erzwingen

Beim Laden der Welt prüft der Server Deine Einstellungen. Trifft einer der folgenden Punkte zu, schaltet er den Experimental Modus automatisch ein:

  • Ingame Skripte steht in den Einstellungen auf true (siehe Ingame Skripte erlauben).
  • Maximale Spieler steht in den Einstellungen auf mehr als 16.
  • Eine Welt-Einstellung in Sandbox_config.sbc erzwingt ihn, zum Beispiel SyncDistance über 3000, TotalPCU über 600000 oder BlockLimitsEnabled auf NONE. Die vollständige Liste findest Du unter Erzwungener Experimental Modus.

Ob der Experimental Modus aktiv ist und welche Einstellung ihn erzwingt, zeigt die Server-Konsole beim Laden der Welt, zum Beispiel:

Experimental mode: Yes
Experimental mode reason: ExperimentalMode, EnableIngameScripts
Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 27. Sept. 2026 Auf GitHub bearbeiten

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