The Forest kennt keinen Weltnamen, sondern fünf feste Save-Slots (1 bis 5). Ein Spielstand ist dabei immer ein kompletter Ordner mit dem Namen Slot1 bis Slot5 – keine einzelne Datei. Du lädst diesen Ordner mit allen enthaltenen Dateien auf Deinen Server und stellst anschließend ein, welcher Slot geladen werden soll.
Lokalen Spielstand finden
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Savegame-Ordner öffnen
DrückeWindows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:%userprofile%\AppData\LocalLow\SKS\TheForest -
Richtigen Unterordner wählen
Öffne den Ordner, dessen Name aus einer langen Zahlenfolge besteht – das ist Deine SteamID64. Wechsle darin in den OrdnerMultiplayer. -
Slot-Ordner auswählen
Darin liegen die OrdnerSlot1bisSlot5. Wähle den Ordner des Spielstands, den Du übertragen möchtest – Du benötigst den kompletten Ordner samt Inhalt.
Savegame hochladen
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er selbst in die Spielstandsdateien. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server. -
Verzeichnis öffnen
Wechsle in folgendes Verzeichnis:/TheForestDedicatedServer_Data/Multiplayer/ -
Slot-Ordner hochladen
Lade den kompletten OrdnerSlot1(bzw.Slot2bisSlot5) mit allen enthaltenen Dateien in dieses Verzeichnis hoch. Ist dort bereits ein Ordner mit demselben Namen vorhanden, lösche ihn vorher oder benenne Deinen hochgeladenen Ordner auf eine freie Slot-Nummer um. -
Slot in der Konfiguration eintragen
Öffne folgende Datei:/TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfgTrage dort die Nummer des Slots ein, den Du hochgeladen hast:
slot 1 -
Init Type auf Continue stellen
Öffne die Verwaltung, wechsle zu den Einstellungen und setze das Feld Init Type vonNewaufContinue. -
Server starten
Speichere alle Änderungen und starte Deinen Server. Beim Start wird jetzt Dein hochgeladener Spielstand geladen.
