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So fügst Du ein Savegame zu Deinem The Forest Server hinzu
The ForestThe ForestSavegame hinzufügen

So fügst Du ein Savegame zu Deinem The Forest Server hinzu

Savegame auf einem The Forest Server hinzufügen

3 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

The Forest kennt keinen Weltnamen, sondern fünf feste Save-Slots (1 bis 5). Ein Spielstand ist dabei immer ein kompletter Ordner mit dem Namen Slot1 bis Slot5 – keine einzelne Datei. Du lädst diesen Ordner mit allen enthaltenen Dateien auf Deinen Server und stellst anschließend ein, welcher Slot geladen werden soll.

Lokalen Spielstand finden

  1. Savegame-Ordner öffnen
    Drücke Windows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:

    %userprofile%\AppData\LocalLow\SKS\TheForest
    
  2. Richtigen Unterordner wählen
    Öffne den Ordner, dessen Name aus einer langen Zahlenfolge besteht – das ist Deine SteamID64. Wechsle darin in den Ordner Multiplayer.

  3. Slot-Ordner auswählen
    Darin liegen die Ordner Slot1 bis Slot5. Wähle den Ordner des Spielstands, den Du übertragen möchtest – Du benötigst den kompletten Ordner samt Inhalt.

Savegame hochladen

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er selbst in die Spielstandsdateien.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  3. Verzeichnis öffnen
    Wechsle in folgendes Verzeichnis:

    /TheForestDedicatedServer_Data/Multiplayer/
    
  4. Slot-Ordner hochladen
    Lade den kompletten Ordner Slot1 (bzw. Slot2 bis Slot5) mit allen enthaltenen Dateien in dieses Verzeichnis hoch. Ist dort bereits ein Ordner mit demselben Namen vorhanden, lösche ihn vorher oder benenne Deinen hochgeladenen Ordner auf eine freie Slot-Nummer um.

  5. Slot in der Konfiguration eintragen
    Öffne folgende Datei:

    /TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg
    

    Trage dort die Nummer des Slots ein, den Du hochgeladen hast:

    slot 1
    
  6. Init Type auf Continue stellen
    Öffne die Verwaltung, wechsle zu den Einstellungen und setze das Feld Init Type von New auf Continue.

  7. Server starten
    Speichere alle Änderungen und starte Deinen Server. Beim Start wird jetzt Dein hochgeladener Spielstand geladen.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 30. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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