Eine Welt in Return to Moria ist eine einzelne Datei mit dem Präfix MW_ und der Endung .sav, zum Beispiel MW_BAD1ED294904FE2C24A8ED8BC98145AB.sav. Du lädst diese Datei auf Deinen Server hoch und trägst anschließend in der Konfiguration ein, welche Welt geladen werden soll.
Lokalen Spielstand finden
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Savegame-Ordner öffnen
DrückeWindows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:%localappdata%\Moria\Saved -
Ordner Deiner Plattform wählen
Öffne den Ordner Deiner Plattform:SaveGamesSteambei Steam,SaveGamesEpicbeim Epic Games Store. -
Weltdatei auswählen
Darin liegen Deine Welten als einzelneMW_*.sav-Dateien. Wähle die Datei der Welt aus, die Du auf den Server übertragen möchtest.
Savegame hochladen
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Der Server speichert beim Stoppen und beendet sich sauber – solange er läuft, schreibt er laufend in die Weltdatei. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server. -
Verzeichnis öffnen
Wechsle in folgendes Verzeichnis:/Moria/Saved/SaveGamesDedicated/ -
Weltdatei hochladen
Lade DeineMW_*.sav-Datei in dieses Verzeichnis hoch. Behalte den Dateinamen unverändert bei – liegt dort bereits eine Datei mit demselben Namen, benenne eine der beiden vorher um. -
Welt in der Konfiguration eintragen
Öffne im Hauptverzeichnis Deines Servers die DateiMoriaServerConfig.iniund trage im Abschnitt[World]ein, welche Welt geladen werden soll:[World] OptionalWorldFilename=MW_BAD1ED294904FE2C24A8ED8BC98145AB.savDamit lädt der Server gezielt genau diese Datei – inklusive der Endung
.sav. -
Server starten
Speichere die Änderung und starte Deinen Server. Beim Start wird jetzt Deine hochgeladene Welt geladen.
Warum Du den Weltnamen nicht verwenden solltest
Im Abschnitt [World] steht zusätzlich der Eintrag Name. Darüber lässt sich eine Welt zwar ebenfalls auswählen, für Deinen Server ist das aber nicht der richtige Weg.
