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So fügst Du ein Savegame zu Deinem Voyagers of Nera Server hinzu
Voyagers of NeraVoyagers of NeraSavegame hinzufügen

So fügst Du ein Savegame zu Deinem Voyagers of Nera Server hinzu

Savegame auf einem Voyagers of Nera Server hinzufügen

2 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Voyagers of Nera kennt keinen Weltnamen in der Konfiguration. Welche Welt geladen wird, entscheidet allein der Ordner, der unter PersistedData liegt. Ein Spielstand ist dabei immer ein kompletter Ordner, der nach der Server-ID benannt ist – keine einzelne Datei.

Lokalen Spielstand finden

Diesen Abschnitt brauchst Du nur, wenn Du einen Spielstand von Deinem eigenen PC übertragen möchtest. Kommt der Spielstand von einem anderen Server, hast Du den Ordner bereits über Savegame herunterladen gesichert.

  1. Savegame-Ordner öffnen
    Drücke Windows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:

    %localappdata%\BoatGame\Saved\PersistedData\nera
    
  2. Richtigen Ordner wählen
    Darin liegt pro Welt ein Ordner, der nach der Server-ID benannt ist. Wähle den Ordner des Spielstands, den Du übertragen möchtest – Du benötigst den kompletten Ordner samt Inhalt.

Savegame hochladen

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er selbst in die Spielstandsdateien.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  3. Verzeichnis öffnen
    Wechsle in folgendes Verzeichnis:

    /BoatGame/Saved/PersistedData/
    
  4. Bisherigen Spielstand entfernen
    Lösche den vorhandenen Ordner mit der zufälligen Zeichenfolge im Namen. Das ist die Welt, die Dein Server beim ersten Start selbst erzeugt hat.

  5. Spielstand hochladen
    Lade Deinen kompletten Spielstand-Ordner mit allen enthaltenen Dateien in dieses Verzeichnis hoch.

  6. Server starten
    Starte Deinen Server. Beim Start wird jetzt Dein hochgeladener Spielstand geladen.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 30. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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