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So änderst Du die Welt-Einstellungen auf Deinem Windrose Server
WindroseWindroseWelt-Einstellungen ändern

So änderst Du die Welt-Einstellungen auf Deinem Windrose Server

Welt-Einstellungen auf einem Windrose Server ändern

3 Min. Lesezeit
14. Apr. 2026

Die Welt-Einstellungen liegen in der Datei WorldDescription.json im Welt-Ordner Deines Servers. Du kannst die Schwierigkeit über ein Preset (Easy, Medium, Hard) oder über eigene Werte (Custom) festlegen.

Einstellungen im Spiel vornehmen und übertragen

Der einfachste Weg: Erstelle eine Welt in Windrose mit den gewünschten Einstellungen und kopiere die fertige Datei auf Deinen Server.

  1. Welt im Spiel erstellen
    Starte Windrose und erstelle eine neue Welt mit Deinen gewünschten Einstellungen (Preset oder Custom).

  2. Lokale Welt-Datei finden
    Öffne auf Deinem PC den Ordner Deiner Welt:

    %LOCALAPPDATA%\R5\Saved\SaveProfiles\Default\RocksDB_v2\<GameVersion>\Worlds\<WorldID>\
    
  3. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  4. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  5. WorldDescription.json kopieren
    Kopiere die lokale WorldDescription.json in den Welt-Ordner Deines Servers:

    /R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<GameVersion>/Worlds/<WorldID>/WorldDescription.json
    
  6. Island ID anpassen
    Setze die Island ID in der Verwaltung auf den Wert aus der kopierten Welt, damit Dein Server diese Welt lädt.

  7. Server starten
    Starte Deinen Server.

Datei direkt am Server bearbeiten

Wenn Du die Datei lieber von Hand bearbeiten möchtest:

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  3. WorldDescription.json öffnen
    Öffne die Datei im Welt-Ordner:

    /R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB_v2/<GameVersion>/Worlds/<WorldID>/WorldDescription.json
    
  4. Werte anpassen
    Passe WorldPresetType und/oder die einzelnen WorldSettings-Parameter an (siehe Tabellen unten).

  5. Server starten
    Speichere die Datei und starte Deinen Server.

Allgemeine Felder

Feld Beschreibung Werte
IslandId Eindeutige ID der Welt – muss mit dem Ordnernamen und dem Wert in WorldSettings.json übereinstimmen Alphanumerische Zeichenkette
WorldName Angezeigter Name der Welt Beliebiger Text
WorldPresetType Schwierigkeits-Preset Easy, Medium, Hard, Custom

WorldSettings-Parameter (nur bei Custom)

Bool-Parameter

Parameter Beschreibung Standard
Coop.SharedQuests Quests werden automatisch für alle aktiven Mitspieler abgeschlossen, wenn ein Spieler sie beendet true
EasyExplore Im Spiel als „Immersive Exploration“ bekannt. Wenn aktiviert, werden Marker für Points of Interest ausgeblendet – Erkunden wird also schwerer. Der Parametername ist irreführend. false

Float-Parameter (Multiplikatoren)

Parameter Beschreibung Standard Bereich
MobHealthMultiplier Leben von Gegnern 1.0 0.2 – 5.0
MobDamageMultiplier Schaden von Gegnern 1.0 0.2 – 5.0
ShipsHealthMultiplier Leben von feindlichen Schiffen 1.0 0.4 – 5.0
ShipsDamageMultiplier Schaden feindlicher Schiffe 1.0 0.2 – 2.5
BoardingDifficultyMultiplier Anzahl Gegner, die beim Entern besiegt werden müssen 1.0 0.2 – 5.0
Coop.StatsCorrectionModifier Skaliert Gegner-Leben und Posture-Verlust mit Spieleranzahl 1.0 0.0 – 2.0
Coop.ShipStatsCorrectionModifier Skaliert Schiffs-Leben mit Spieleranzahl 0.0 0.0 – 2.0

Tag-Parameter

Parameter Beschreibung Standard Werte
CombatDifficulty Schwierigkeit von Bossen und Aggressivität der Gegner Normal Easy, Normal, Hard

Beispiel: WorldDescription.json mit Custom-Preset

Die Parameter werden in der Datei nicht als einfache Namen, sondern als TagName-Schlüssel gespeichert. So sieht eine vollständige WorldDescription.json mit Custom-Preset aus:

{
    "Version": 1,
    "WorldDescription":
    {
        "islandId": "E24A22C9C8D3448951AFD002162576D5",
        "WorldName": "Meine Welt",
        "CreationTime": 6.3910902400911002e+17,
        "WorldPresetType": "Custom",
        "WorldSettings":
        {
            "BoolParameters":
            {
                "{\"TagName\": \"WDS.Parameter.Coop.SharedQuests\"}": true,
                "{\"TagName\": \"WDS.Parameter.EasyExplore\"}": false
            },
            "FloatParameters":
            {
                "{\"TagName\": \"WDS.Parameter.MobHealthMultiplier\"}": 1.0,
                "{\"TagName\": \"WDS.Parameter.MobDamageMultiplier\"}": 1.0,
                "{\"TagName\": \"WDS.Parameter.ShipsHealthMultiplier\"}": 1.0,
                "{\"TagName\": \"WDS.Parameter.ShipsDamageMultiplier\"}": 1.0,
                "{\"TagName\": \"WDS.Parameter.BoardingDifficultyMultiplier\"}": 1.0,
                "{\"TagName\": \"WDS.Parameter.Coop.StatsCorrectionModifier\"}": 1.0,
                "{\"TagName\": \"WDS.Parameter.Coop.ShipStatsCorrectionModifier\"}": 0.0
            },
            "TagParameters":
            {
                "{\"TagName\": \"WDS.Parameter.CombatDifficulty\"}":
                {
                    "TagName": "WDS.Parameter.CombatDifficulty.Normal"
                }
            }
        }
    }
}
Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 29. Aug. 2026 Auf GitHub bearbeiten

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