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So richtest Du Game Master auf Deinem Arma Reforger Server ein
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So richtest Du Game Master auf Deinem Arma Reforger Server ein

Game-Master-Modus auf einem Arma Reforger Server einrichten, Game-Master-Rolle vergeben und Budgets verstehen

4 Min. Lesezeit
2. Okt. 2026

Game Master ist ein Spielmodus, in dem nichts vorgeplant ist. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Game Masters und bestimmt, was als Nächstes passiert: Er platziert KI-Einheiten, Fahrzeuge und Objekte, gibt Gruppen Wegpunkte und steuert so das Geschehen in Echtzeit. Der Modus entspricht dem Zeus-Modus aus Arma 3.

Game-Master-Szenario starten

  1. Verwaltung öffnen
    Öffne die Verwaltung Deines Servers.

  2. Einstellungen öffnen
    Navigiere zu den Einstellungen.

  3. Szenario ID eintragen
    Trage eine der folgenden Szenario IDs in das Feld Szenario ID ein:

    Szenario Szenario ID
    Game Master – Everon {59AD59368755F41A}Missions/21_GM_Eden.conf
    Game Master – Arland {2BBBE828037C6F4B}Missions/22_GM_Arland.conf
    Game Master – Kolguyev {F45C6C15D31252E6}Missions/27_GM_Cain.conf
  4. Server neu starten
    Speichere die Einstellung und starte Deinen Server neu.

Wer Game Master wird

Auf einem Game-Master-Server gelten folgende Regeln:

  • Ein als Server-Admin eingetragener Spieler hat immer Zugriff auf die Game-Master-Oberfläche.
  • Ist kein Game Master auf dem Server, erhält der erste Spieler, der sich verbindet, die Game-Master-Rolle.
  • Die Rolle kann nicht weitergegeben werden, solange dieser Spieler verbunden ist.

Dich als Admin eintragen

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  3. SteamID64 eintragen
    Öffne die Datei config.json und trage Deine SteamID64 im Bereich "game" unter "admins" ein:

    "game": {
      "admins": [
        "76561198000000001"
      ]
    }
    

    Die Liste kann maximal 20 Einträge enthalten.

  4. Server starten
    Speichere die Datei und starte Deinen Server.

Im Spiel als Admin anmelden

Zusätzlich kannst Du Dich im Spiel als Server-Admin anmelden. Lege dafür in der Verwaltung unter Einstellungen ein Admin Passwort fest. Öffne im Spiel den Chat – in der Lobby mit C, im laufenden Spiel mit Enter – und gib folgenden Befehl ein:

#login DeinAdminPasswort

Als Admin in der config.json eingetragene Spieler können sich auch ohne Passwort mit #login anmelden. Weitere Befehle findest Du in der Anleitung Admin werden.

Budgets

Was der Game Master platzieren kann, wird durch Budgets begrenzt. Sie werden im Entity Browser unten rechts angezeigt:

Budget Gilt für
Object Budget Objekte wie Requisiten und Kompositionen
AI Budget KI-gesteuerte Einheiten, z.B. Soldaten
Vehicle Budget Fahrzeuge wie Autos und Panzerfahrzeuge
System Budget Respawn-Punkte, Ziele, Arsenale usw.

Erreicht ein Budget 100 %, kann der Game Master von diesem Typ nichts mehr platzieren, bis vorhandene Einträge entfernt werden. Die anderen Budgets sind davon nicht betroffen, z.B. lassen sich bei vollem AI Budget weiterhin Fahrzeuge platzieren.

Game-Master-Sitzungen speichern

Sofern das Szenario Speichern unterstützt, legt der Server automatisch Speicherstände an. Standardmäßig erstellt er alle 10 Minuten einen Speicherstand (autoSaveInterval) und behält die letzten 10 (saveRetention). Beide Werte kannst Du im optionalen Bereich "persistence" unter "gameProperties" in der config.json anpassen, wie in der Anleitung Szenario-Einstellungen ändern beschrieben.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 2. Okt. 2026 Auf GitHub bearbeiten

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