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So fügst Du Mods zu Deinem Avorion Server hinzu
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So fügst Du Mods zu Deinem Avorion Server hinzu

Mods auf einem Avorion Server hinzufügen

3 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Avorion bringt ein eigenes Mod-System mit. Du musst die Mods nicht selbst hochladen – Dein Server lädt sie beim Start eigenständig aus dem Steam Workshop herunter. Gesteuert wird das über eine einzige Datei: die modconfig.lua im Ordner Deiner Galaxie.

Workshop-ID herausfinden

  1. Mod im Steam Workshop öffnen
    Öffne den Steam Workshop für Avorion und suche die gewünschte Mod.

  2. ID aus der Adresse ablesen
    Die Workshop-ID ist die Zahl am Ende der URL. Bei https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1691539727 lautet die ID also 1691539727.

Mods eintragen

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server oder nutze den Datei-Browser in der Verwaltung.

  3. modconfig.lua öffnen
    Wechsle in den Ordner Deiner Galaxie – dort, wo auch server.ini und admin.xml liegen – und öffne die Datei:

    /galaxy/<Galaxie-Name>/modconfig.lua
    
  4. Mods eintragen
    Trage jede Mod mit ihrer Workshop-ID im Block mods ein:

    modLocation = ""
    forceEnabling = false
    mods =
    {
        {workshopid = "1691539727"},
        {workshopid = "1691591293"},
    }
    allowed =
    {
    }
    

    Den Block allowed kannst Du leer lassen. Möchtest Du zusätzlich clientseitige Mods erlauben, trägst Du sie dort in derselben Schreibweise ein: {workshopid = "…"}.

  5. Speichern und starten
    Speichere die Datei und starte Deinen Server. Beim Start lädt er die eingetragenen Mods herunter und aktiviert sie – der erste Start kann dadurch etwas länger dauern.

Die Blöcke im Überblick

Block Bedeutung
mods Die Mods, die Dein Server lädt. Ein Eintrag pro Mod mit der jeweiligen Workshop-ID.
allowed Optionale Liste clientseitiger Mods (überwiegend UI-Mods), die auf Deinem Server erlaubt sind. Kann leer bleiben.
forceEnabling Erzwingt das Aktivieren der Mods. Der Wert bleibt auf false.
modLocation Alternativer Ort für den Mod-Ordner. Bleibt der Wert leer, nutzt Dein Server den Standardordner mods.

Müssen Spieler etwas tun?

Beim Beitritt bekommen Spieler die Mod-Liste Deines Servers angezeigt. Über die Schaltfläche connect & download lädt der Client die passenden Workshop-Mods automatisch herunter und installiert sie, bevor der Beitritt erfolgt.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 30. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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