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So fügst Du ein Savegame zu Deinem Don’t Starve Together Server hinzu
Don't Starve TogetherDon't Starve TogetherSavegame hinzufügen

So fügst Du ein Savegame zu Deinem Don’t Starve Together Server hinzu

Savegame auf einem Don’t Starve Together Server hinzufügen

2 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Du kannst eine lokal gespielte Welt auf Deinen Server übertragen, um dort mit dem bestehenden Spielstand weiterzuspielen.

Cluster-Ordner auf dem Server finden

Der Cluster-Ordner ist so aufgebaut:

<Cluster-Ordner>/
├── Master/            # Shard der Oberwelt (enthält den Ordner save)
├── Caves/             # Shard der Höhlen (nur wenn Höhlen aktiv sind)
├── cluster.ini
├── cluster_token.txt
├── adminlist.txt      # nur vorhanden, wenn angelegt
├── whitelist.txt      # nur vorhanden, wenn angelegt
└── blocklist.txt      # nur vorhanden, wenn angelegt

Der eigentliche Spielstand liegt in den Ordnern Master/save/ (Oberwelt) und Caves/save/ (Höhlen). Es handelt sich um Ordner, nicht um eine einzelne Datei.

Lokales Savegame finden

  1. Datenordner öffnen
    Starte Don’t Starve Together und klicke im Hauptmenü unten links auf Data. Der Ordner mit Deinen lokalen Welten wird geöffnet. Alternativ erreichst Du ihn auf dem PC über diesen Pfad:

    C:\Users\<DeinBenutzer>\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\<Zahlenordner>\
    
  2. Richtige Welt bestimmen
    Jede lokale Welt liegt in einem eigenen Ordner Cluster_1, Cluster_2 und so weiter. Öffne die darin liegende cluster.ini und prüfe den Wert cluster_name – so erkennst Du, welcher Ordner zu welcher Welt gehört.

  3. Spielstand-Ordner öffnen
    In Deinem Welt-Ordner findest Du dieselbe Struktur wie auf dem Server, also Master\ und – falls Du mit Höhlen gespielt hast – Caves\. Den Spielstand enthalten die Unterordner Master\save\ und Caves\save\.

Savegame hochladen

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server oder nutze den Datei-Browser in der Verwaltung.

  3. Alten Spielstand entfernen
    Wechsle in den Ordner <Cluster-Ordner>/Master/save/ und lösche den kompletten Inhalt des Ordners.

  4. Neuen Spielstand hochladen
    Lade den gesamten Inhalt Deines lokalen Ordners Master\save\ in das jetzt leere Verzeichnis <Cluster-Ordner>/Master/save/ hoch.

  5. Höhlen übertragen
    Sind auf Deinem Server die Höhlen aktiv, wiederhole die Schritte 3 und 4 für den Ordner <Cluster-Ordner>/Caves/save/ mit dem Inhalt Deines lokalen Ordners Caves\save\.

  6. Server starten
    Starte Deinen Server wieder.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 30. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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