Eco bringt ein eigenes Mod-System mit. Mods werden ausschließlich auf dem Server installiert – Deine Mitspieler müssen nichts herunterladen, der Client bekommt alles Nötige beim Beitreten vom Server.
Mods herunterladen
Die offizielle Plattform für Eco-Mods ist mod.io.
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mod.io öffnen
Rufe mod.io/g/eco auf und suche Dir die gewünschte Mod aus. -
Version prüfen
Achte darauf, dass die Mod zur Version Deines Servers passt. Nach einem Spielupdate können ältere Mods Fehler verursachen oder den Serverstart verhindern. -
Mod herunterladen
Lade die Mod herunter. In der Regel erhältst Du eine ZIP-Datei mit einer oder mehreren.dll-Dateien und gegebenenfalls eigenen Konfigurationsdateien. -
Anleitung der Mod lesen
Sieh Dir die Beschreibung der Mod an. Dort steht, in welchen Ordner die Dateien gehören und ob die Mod weitere Mods voraussetzt.
Mods hochladen
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server. -
Mod entpacken
Entpacke die heruntergeladene ZIP-Datei auf Deinem PC. Hochgeladen werden die entpackten Dateien – eine ZIP-Datei wird vom Server nicht ausgewertet. -
Dateien hochladen
Lade die Dateien in folgendes Verzeichnis hoch:/Mods/ -
Server starten
Starte Deinen Server. Beim Start werden die Mods geladen.
Mods entfernen
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Dateien löschen
Lösche die Dateien beziehungsweise den Ordner der Mod aus/Mods/. -
Server starten
Starte Deinen Server neu, damit die Mod vollständig entladen wird.
Mods über die Konfiguration steuern
Die Datei /Configs/ModKit.eco bestimmt, wie der Server mit Mods umgeht:
| Einstellung | Bedeutung |
|---|---|
WhitelistEnabled |
Legt fest, ob nur ausgewählte Mods geladen werden. Ist die Option deaktiviert, lädt der Server alle vorhandenen Mods |
Whitelist |
Liste der .dll-Dateinamen, die geladen werden sollen |
SubscribedMods |
Liste der mod.io-IDs, die dieser Server abonniert hat |
MaxNumberOfDownloadRequests |
Wie viele Clients gleichzeitig Mods herunterladen dürfen |
