Admins werden auf einem Eco Server in der Datei /Configs/Users.eco eingetragen. Wer dort gelistet ist, darf die Admin-Chatbefehle des Servers nutzen.
Eigene ID herausfinden
Deine SLG-ID zeigt Dir der Server direkt im Spiel an:
-
Chat öffnen
Drücke im SpielEnter, um den Chat zu öffnen. -
Befehl eingeben
Gib folgenden Befehl ein, um Deine eigene ID anzuzeigen:/manage whoamiFür andere Spieler funktionieren
/manage whois <Spielername>sowie/manage listusers– letzterer zeigt alle dem Server bekannten Benutzer mit Namen und ID.
Admin eintragen
-
Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Die Konfigurationsdateien werden nur beim Serverstart eingelesen. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server. -
Users.eco öffnen
Öffne folgende Datei:/Configs/Users.eco -
ID eintragen
Suche den AbschnittAdminsund trage die ID im Bereich$valuesein:"Admins": { "System.String": { "$type": "System.Collections.Generic.List`1[[System.String, System.Private.CoreLib]], System.Private.CoreLib", "$values": [ "76561198012345678" ] } }Die Zeile
$typesteht bereits in Deiner Datei – lass sie unverändert stehen und ergänze nur die IDs unter$values. Je nach Serverversion kann sie anders aussehen als im Beispiel.Mehrere Admins trägst Du durch Komma getrennt untereinander ein – hinter dem letzten Eintrag steht kein Komma:
"$values": [ "76561198012345678", "76561198087654321" ] -
Server starten
Speichere die Datei und starte Deinen Server. Beim Start werden die Adminrechte übernommen.
Weitere Admins im Spiel vergeben
Sobald Du Admin bist, kannst Du weitere Admins direkt im Spiel ernennen:
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
/manage admin <NameOderID> [Grund] |
Zeigt die Adminliste an oder ernennt einen Benutzer zum Admin. Kurzform: /admin |
/manage removeadmin <NameOderID> [Grund] |
Entzieht einem Benutzer die Adminrechte |
/manage listadmins |
Zeigt alle Admins des Servers an |
/manage authlevel |
Zeigt Deine aktuelle Berechtigungsstufe an |
Als <NameOderID> akzeptieren die Befehle die Account-ID, SteamID, SLG-ID oder den Benutzernamen.
