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So fügst Du Mods zu Deinem Eco Server hinzu
EcoEcoMods hinzufügen

So fügst Du Mods zu Deinem Eco Server hinzu

Mods auf einem Eco Server hinzufügen

3 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Eco bringt ein eigenes Mod-System mit. Mods werden ausschließlich auf dem Server installiert – Deine Mitspieler müssen nichts herunterladen, der Client bekommt alles Nötige beim Beitreten vom Server.

Mods herunterladen

Die offizielle Plattform für Eco-Mods ist mod.io.

  1. mod.io öffnen
    Rufe mod.io/g/eco auf und suche Dir die gewünschte Mod aus.

  2. Version prüfen
    Achte darauf, dass die Mod zur Version Deines Servers passt. Nach einem Spielupdate können ältere Mods Fehler verursachen oder den Serverstart verhindern.

  3. Mod herunterladen
    Lade die Mod herunter. In der Regel erhältst Du eine ZIP-Datei mit einer oder mehreren .dll-Dateien und gegebenenfalls eigenen Konfigurationsdateien.

  4. Anleitung der Mod lesen
    Sieh Dir die Beschreibung der Mod an. Dort steht, in welchen Ordner die Dateien gehören und ob die Mod weitere Mods voraussetzt.

Mods hochladen

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  3. Mod entpacken
    Entpacke die heruntergeladene ZIP-Datei auf Deinem PC. Hochgeladen werden die entpackten Dateien – eine ZIP-Datei wird vom Server nicht ausgewertet.

  4. Dateien hochladen
    Lade die Dateien in folgendes Verzeichnis hoch:

    /Mods/
    
  5. Server starten
    Starte Deinen Server. Beim Start werden die Mods geladen.

Mods entfernen

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  2. Dateien löschen
    Lösche die Dateien beziehungsweise den Ordner der Mod aus /Mods/.

  3. Server starten
    Starte Deinen Server neu, damit die Mod vollständig entladen wird.

Mods über die Konfiguration steuern

Die Datei /Configs/ModKit.eco bestimmt, wie der Server mit Mods umgeht:

Einstellung Bedeutung
WhitelistEnabled Legt fest, ob nur ausgewählte Mods geladen werden. Ist die Option deaktiviert, lädt der Server alle vorhandenen Mods
Whitelist Liste der .dll-Dateinamen, die geladen werden sollen
SubscribedMods Liste der mod.io-IDs, die dieser Server abonniert hat
MaxNumberOfDownloadRequests Wie viele Clients gleichzeitig Mods herunterladen dürfen

Müssen Spieler die Mods installieren?

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 30. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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