Spieler entfernst Du entweder über die Serverkonsole in der Verwaltung oder – falls SourceMod installiert ist – direkt im Spiel über die SourceMod-Befehle. Zusätzlich bringt Fistful of Frags ein eingebautes Votekick-System mit, mit dem Deine Mitspieler auch ohne anwesenden Admin auf Störer reagieren können.
Spieler anzeigen
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Serverkonsole öffnen
Öffne die Konsole Deines Servers über die Verwaltung. -
Spielerliste abrufen
Gib folgenden Befehl ein:statusDie Ausgabe zeigt Dir für jeden verbundenen Spieler die userid und die SteamID. Diese Werte brauchst Du für die folgenden Befehle. Mit
userserhältst Du zusätzlich eine kompakte Übersicht der verbundenen Spieler.
Befehle über die Serverkonsole
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
status |
Server- und Spielerinformationen inklusive userid und SteamID anzeigen |
users |
Übersicht der verbundenen Spieler anzeigen |
kick <Spielername> |
Spieler anhand seines Namens vom Server entfernen |
kickid <userid | SteamID> [Nachricht] |
Spieler anhand seiner userid oder SteamID entfernen, mit optionaler Nachricht |
kickall <Nachricht> |
Alle verbundenen Spieler mit einer Nachricht entfernen |
banid <Minuten> <userid | SteamID> [kick] |
Spieler bannen (0 = dauerhaft), kick entfernt ihn zusätzlich sofort |
banip <Minuten> <IP> |
IP-Adresse bannen (0 = dauerhaft) |
listid / listip |
Gebannte SteamIDs beziehungsweise IP-Adressen anzeigen |
removeid <SteamID> / removeip <IP> |
Bann wieder aufheben |
writeid / writeip |
Banns dauerhaft in die Bann-Dateien schreiben |
changelevel <Mapname> |
Map wechseln, ohne Spieler zu trennen |
map <Mapname> |
Map erzwingen – dabei werden alle Spieler vom Server geworfen |
Spieler kicken
kick <Spielername>
Ein gekickter Spieler wird sofort vom Server entfernt, kann aber gleich wieder beitreten.
Spieler bannen
banid 60 STEAM_0:1:12345678 kick
Die Dauer steht in Minuten vor der SteamID, 0 bannt dauerhaft. Ohne den Zusatz kick bleibt der Spieler zunächst auf dem Server und der Bann greift erst beim nächsten Verbindungsversuch.
Eine IP-Adresse bannst Du entsprechend mit:
banip 60 123.45.67.89
Banns dauerhaft speichern
Befehle über SourceMod
Ist SourceMod installiert, kannst Du Spieler direkt aus dem Spiel heraus verwalten. Wie Du SourceMod einrichtest und Dir Adminrechte gibst, steht unter Mods hinzufügen und Admin hinzufügen.
| Befehl | Syntax | Benötigtes Flag |
|---|---|---|
sm_kick |
<#userid|Name> [Grund] |
c (kick) |
sm_ban |
<#userid|Name> <Minuten|0> [Grund] |
d (ban) |
sm_banip |
<IP|#userid|Name> <Dauer> [Grund] |
d (ban) |
sm_addban |
<Dauer> <SteamID> [Grund] |
m (rcon) |
sm_unban |
<SteamID|IP> |
e (unban) |
sm_who |
[#userid|Name] |
b (generic) |
sm_map |
<Map> |
g (changemap) |
Beispiele
sm_kick "Spielername" Regelverstoß
sm_ban #12 60 Regelverstoß
sm_addban 0 STEAM_0:1:12345678 Regelverstoß
Bann aufheben
sm_unban STEAM_0:1:12345678
sm_unban 123.45.67.89
Votekick
Fistful of Frags bringt ein eigenes Votekick-System mit. Damit können Deine Mitspieler Störer per Abstimmung vom Server entfernen, ohne dass ein Admin anwesend sein muss.
So stimmen Spieler ab
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Votekick-Menü öffnen
Ein Spieler drückt im Spiel die Taste für den Votekick – standardmäßigF3. Alternativ funktioniert der Befehlvotekickin der Spielkonsole. -
Spieler auswählen
Im Menü wählt er den Spieler aus, der gekickt werden soll. -
Zustimmen
Die übrigen Spieler öffnen dasselbe Menü und stimmen zu. Erst wenn genug Stimmen zusammenkommen, wird der Spieler entfernt.
Votekick konfigurieren
Die Einstellung trägst Du per SFTP in folgende Datei ein:
/fof/cfg/server.cfg
| Einstellung | Standard | Bedeutung |
|---|---|---|
fof_sv_votekickallowed |
1 |
Votekick auf dem Server erlauben (0 = deaktiviert) |
Weitere Abstimmungen
Zusätzlich unterstützt Fistful of Frags das Abstimmungssystem der Source Engine, über das Spieler zum Beispiel einen Kartenwechsel vorschlagen können:
| Einstellung | Bedeutung |
|---|---|
sv_allow_votes |
Abstimmungen auf dem Server grundsätzlich erlauben |
sv_vote_allow_spectators |
Zuschauer dürfen mit abstimmen |
sv_vote_quorum_ratio |
Anteil der Spieler, der zustimmen muss |
sv_vote_creation_timer |
Wartezeit, bis derselbe Spieler eine neue Abstimmung starten darf |
sv_vote_failure_timer |
Wartezeit nach einer gescheiterten Abstimmung |
Welche Abstimmungen möglich sind, zeigt der Befehl listissues in der Spielkonsole; gestartet werden sie mit callvote.
