Mit welcher Map Dein Server startet, legst Du in den Einstellungen Deines Servers fest. Standardmäßig ist das gm_flatgrass. Neben den mitgelieferten Maps gm_flatgrass und gm_construct kannst Du Maps aus dem Steam Workshop nutzen oder eigene Maps per SFTP hochladen.
Start-Map in den Einstellungen festlegen
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Verwaltung öffnen
Öffne die Verwaltung Deines Servers. -
Einstellungen öffnen
Navigiere zu den Einstellungen. -
Map eintragen
Trage im Feld Map den Namen der Map ein, zum Beispielgm_construct. Der Server startet damit mit dem Parameter:+map gm_construct -
Server neu starten
Speichere die Einstellung und starte Deinen Server neu.
Map im laufenden Betrieb wechseln
Ohne Neustart wechselst Du die Map direkt über die Konsole.
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Verwaltung öffnen
Öffne die Verwaltung Deines Servers. -
Befehl eingeben
Gib in der Konsole Deines Servers folgenden Befehl ein:changelevel <map>Ersetze
<map>durch den Namen der Map, zum Beispielchangelevel gm_construct.
Map aus dem Steam Workshop nutzen
Workshop-Maps lädt der Server über Deine Workshop Collection herunter. Eine Workshop-Map, die nicht in der Collection ist, lädt der Server nicht herunter und verteilt sie auch nicht an die Spieler.
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Map zur Collection hinzufügen
Füge die Map im Steam Workshop für Garry's Mod zu der Collection hinzu, deren ID im Feld Workshop ID eingetragen ist. Wie Du eine Collection einrichtest, erfährst Du unter Mods hinzufügen. -
Map-Namen herausfinden
Ermittle den.bsp-Namen der Map (siehe nächster Abschnitt). -
Map eintragen
Trage den.bsp-Namen in den Einstellungen im Feld Map ein. -
Server neu starten
Speichere die Einstellung und starte Deinen Server neu. Der Server lädt die Collection beim Start herunter und startet anschließend mit der Map.
.bsp-Namen einer Workshop-Map herausfinden
Der Titel im Steam Workshop weicht oft vom eigentlichen Map-Namen ab. Den genauen Namen findest Du so heraus:
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Workshop-Beschreibung prüfen
Öffne die Seite der Map im Steam Workshop für Garry's Mod. Viele Ersteller nennen den Map-Namen in der Beschreibung. Findest Du ihn dort, kannst Du die folgenden Schritte überspringen. -
Addon-Datei entpacken
Steht der Name nicht in der Beschreibung, entpacke die Addon-Datei der Map. Workshop-Addons liegen in der Regel als.gma-Datei vor. Eine.gma-Datei entpackst Du mitgmad.exeaus Deiner lokalen Spielinstallation unter…\GarrysMod\bin\:gmad.exe extract -file "<Pfad zur Datei>.gma" -
Map-Datei suchen
Im entpackten Ordner findest Du die Map im Unterordnermaps/. Der Dateiname ohne die Endung.bspist der Name, den Du im Feld Map oder beichangelevelangibst.
Eigene Map per SFTP hochladen
Maps, die nicht aus dem Workshop stammen, lädst Du als .bsp-Datei auf den Server.
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server. -
Map hochladen
Lade die.bsp-Datei in folgendes Verzeichnis hoch:/garrysmod/maps/Beispiel:
/garrysmod/maps/gm_beispielmap.bsp -
Map eintragen
Trage den Dateinamen ohne.bspin den Einstellungen im Feld Map ein, im Beispiel alsogm_beispielmap. -
Server starten
Speichere die Einstellung und starte Deinen Server.
Passende Map für den Gamemode wählen
Viele Gamemodes sind auf bestimmte Maps ausgelegt. Am Präfix des Map-Namens erkennst Du, für welchen Gamemode eine Map gedacht ist:
| Präfix | Gamemode |
|---|---|
gm_ |
Sandbox |
rp_ |
Roleplay, zum Beispiel DarkRP |
ttt_ |
Trouble in Terrorist Town |
ph_ |
Prop Hunt |
Die Präfixe sind eine Konvention und keine feste Regel. Ein Gamemode startet zwar auch auf einer unpassenden Map, dort fehlen ihm aber zum Beispiel Spawn-Punkte oder Waffen-Platzierungen. Die Standard-Map gm_flatgrass eignet sich nur für Sandbox. Wenn Du den Gamemode änderst, passe deshalb auch das Feld Map an.
