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So richtest Du TTT auf Deinem Garry's Mod Server ein
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So richtest Du TTT auf Deinem Garry's Mod Server ein

Trouble in Terrorist Town (TTT) auf einem Garry's Mod Server einrichten

6 Min. Lesezeit
1. Okt. 2026

Trouble in Terrorist Town (TTT) ist bereits in Garry's Mod enthalten. Du musst den Gamemode also nicht installieren, sondern nur auswählen, eine passende TTT-Map einstellen und die Runden nach Deinen Wünschen konfigurieren.

TTT-Map zur Collection hinzufügen

TTT-Maps erkennst Du am Präfix ttt_ im Namen. Die Standard-Map Deines Servers gm_flatgrass ist eine Sandbox-Map und nicht für TTT gebaut – ihr fehlen die Spawn- und Waffenpunkte, die TTT benötigt. Du brauchst deshalb mindestens eine TTT-Map aus dem Steam Workshop.

  1. Map im Workshop suchen
    Suche im Steam Workshop für Garry's Mod nach ttt_, um TTT-Maps zu finden. Eine sehr verbreitete Map ist zum Beispiel ttt_minecraft_b5 mit der ID 159321088.

  2. Map zur Collection hinzufügen
    Füge die Map der Workshop Collection Deines Servers hinzu. Wie Du eine Collection erstellst und im Feld Workshop ID einträgst, erfährst Du in der Anleitung Mods hinzufügen.

  3. Map-Namen herausfinden
    Für die Einstellungen brauchst Du den Namen der .bsp-Datei der Map, nicht den Titel im Workshop. Oft steht er im Titel oder in der Beschreibung der Map. Die Map mit der ID 159321088 heißt zum Beispiel ttt_minecraft_b5.

Gamemode und Map einstellen

  1. Verwaltung öffnen
    Öffne die Verwaltung Deines Servers.

  2. Einstellungen öffnen
    Navigiere zu den Einstellungen.

  3. Gamemode eintragen
    Trage im Feld Gamemode folgenden Wert ein:

    terrortown
    
  4. Map eintragen
    Trage im Feld Map den Namen Deiner TTT-Map ein, zum Beispiel:

    ttt_minecraft_b5
    
  5. Server neu starten
    Speichere die Einstellung und starte Deinen Server neu. Dein Server startet jetzt mit TTT auf der eingestellten Map.

Wie Du den Gamemode allgemein wechselst, erfährst Du in der Anleitung Gamemode ändern. Mehr zum Wechseln der Map findest Du unter Map ändern.

TTT konfigurieren

Die Einstellungen von TTT setzt Du über ConVars in der server.cfg.

  1. Datei öffnen
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server und öffne folgende Datei:

    /garrysmod/cfg/server.cfg
    
  2. Einstellungen eintragen
    Trage Deine TTT-Einstellungen unterhalb der Zeile // Add custom lines under here ein – eine Einstellung pro Zeile. Die verfügbaren Einstellungen findest Du in den Tabellen unten.

  3. Server neu starten
    Speichere die Datei und starte Deinen Server neu.

Runden und Map-Wechsel

Einstellung Beschreibung Standard
ttt_preptime_seconds Dauer der Vorbereitungsphase in Sekunden, bevor die Rollen verteilt werden 30
ttt_firstpreptime Dauer der Vorbereitungsphase nur für die erste Runde nach dem Laden einer Map 60
ttt_posttime_seconds Zeit in Sekunden nach dem Ende einer Runde, bis die nächste Vorbereitungsphase beginnt 30
ttt_haste Haste-Modus: Die Rundenzeit startet kurz und verlängert sich mit jedem Tod (1 = an, 0 = aus) 1
ttt_haste_starting_minutes Anfängliche Rundenzeit in Minuten im Haste-Modus 5
ttt_haste_minutes_per_death Minuten, um die sich die Rundenzeit im Haste-Modus pro Tod verlängert 0.5
ttt_roundtime_minutes Rundenzeit in Minuten, wenn der Haste-Modus aus ist 10
ttt_round_limit Maximale Anzahl an Runden, bis die Map gewechselt wird 6
ttt_time_limit_minutes Maximale Zeit in Minuten, bis die Map gewechselt wird 75
ttt_minimum_players Anzahl an Spielern, die auf dem Server sein müssen, damit eine Runde beginnt 2

Traitor und Detectives

Einstellung Beschreibung Standard
ttt_traitor_pct Anteil der Spieler, die Traitor werden (0.25 = 25 %) 0.25
ttt_traitor_max Maximale Anzahl an Traitors 32
ttt_detective_pct Anteil der Spieler, die Detective werden (0.13 = 13 %) 0.13
ttt_detective_max Maximale Anzahl an Detectives 32
ttt_detective_min_players Mindestanzahl an Spielern, ab der es Detectives gibt 8
ttt_detective_karma_min Mindest-Karma, das ein Spieler haben muss, um Detective zu werden 600

Karma

Das Karma-System bestraft Spieler, die Mitglieder ihres eigenen Teams verletzen oder töten. Liegt das Karma eines Spielers unter 1000, richtet er weniger Schaden an.

Einstellung Beschreibung Standard
ttt_karma Karma-System aktivieren (1 = an, 0 = aus) 1
ttt_karma_strict Der Schaden sinkt schneller, je niedriger das Karma ist 1
ttt_karma_starting Karma, mit dem Spieler starten 1000
ttt_karma_max Höchstes erreichbares Karma 1000
ttt_karma_persist Karma dauerhaft speichern, sodass es auch nach einem Map-Wechsel oder Server-Neustart erhalten bleibt 0
ttt_karma_low_autokick Spieler mit zu niedrigem Karma am Rundenende automatisch kicken 1
ttt_karma_low_amount Karma-Grenze, ab der Spieler gekickt werden 450
ttt_karma_low_ban Gekickte Spieler zusätzlich bannen 1
ttt_karma_low_ban_minutes Dauer dieses Banns in Minuten (0 = dauerhaft) 60

So wechselt TTT die Map

TTT wechselt die Map selbstständig. Am Ende jeder Runde prüft der Gamemode, ob das Rundenlimit (ttt_round_limit) oder das Zeitlimit (ttt_time_limit_minutes) erreicht ist. Ist eines davon erreicht, lädt der Server 15 Sekunden später die nächste Map. Das Zeitlimit wird dabei nur am Ende einer Runde geprüft, eine laufende Runde wird also nicht abgebrochen.

Welche Map als Nächstes geladen wird, bestimmt die Map-Rotation des Servers. Eine eingebaute Map-Abstimmung hat TTT nicht. Möchtest Du selbst festlegen, welche Maps zur Auswahl stehen, und Deine Spieler über die nächste Map abstimmen lassen, nutzt Du ein Addon wie MapVote.

Map-Abstimmung mit MapVote einrichten

Das Addon MapVote ersetzt den automatischen Map-Wechsel von TTT durch eine Abstimmung. Ist das Runden- oder Zeitlimit erreicht, wählen die Spieler die nächste Map aus den TTT-Maps auf Deinem Server. Die aktuelle Map und kürzlich gespielte Maps stehen dabei standardmäßig nicht zur Wahl. Du musst dafür keine Dateien des Gamemodes bearbeiten.

  1. MapVote hinzufügen
    Füge MapVote mit der ID 151583504 Deiner Workshop Collection hinzu.

  2. Weitere Maps hinzufügen
    Zur Abstimmung stehen nur Maps, die auf Deinem Server vorhanden sind. Füge deshalb alle TTT-Maps, die zur Auswahl stehen sollen, ebenfalls Deiner Collection hinzu. Da die aktuelle und die zuletzt gespielten Maps ausgeschlossen sind, solltest Du mehrere TTT-Maps hinzufügen, damit genügend Maps zur Wahl stehen.

  3. Server neu starten
    Starte Deinen Server neu. Beim ersten Start legt MapVote seine Konfigurationsdatei an.

  4. Konfiguration anpassen (optional)
    Stoppe Deinen Server, bevor Du die Datei bearbeitest, und starte ihn danach wieder. Die Einstellungen von MapVote findest Du per SFTP in folgender Datei:

    /garrysmod/data/mapvote/config.txt
    

    Die Datei enthält die Einstellungen aus der Tabelle unten, zum Beispiel:

    {"MapLimit":24,"TimeLimit":28,"AllowCurrentMap":false,"EnableCooldown":true,"MapsBeforeRevote":3,"RTVPlayerCount":3,"MapPrefixes":["ttt_"],"AutoGamemode":false}
    
Einstellung Beschreibung
RTVPlayerCount Mindestanzahl an Spielern, damit „Rock the Vote“ funktioniert
MapLimit Anzahl der Maps, die in der Abstimmung angezeigt werden
TimeLimit Dauer der Abstimmung in Sekunden
AllowCurrentMap Aktuelle Map in der Abstimmung erlauben (true / false)
MapPrefixes Präfixe der Maps, die in der Abstimmung erscheinen
EnableCooldown Gerade gespielte Maps eine Zeit lang aus der Abstimmung nehmen (true / false)
MapsBeforeRevote Anzahl an Maps, die gespielt werden müssen, bevor eine Map wieder zur Wahl steht
AutoGamemode Zum Gamemode wechseln, der zur gewählten Map passt (true / false)
Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 1. Okt. 2026 Auf GitHub bearbeiten

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