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So richtest Du einen Star Wars RP Server in Garry's Mod ein
Garry's ModGarry's ModStar Wars RP Server einrichten

So richtest Du einen Star Wars RP Server in Garry's Mod ein

Einen Star Wars RP Server (SWRP) auf Basis von DarkRP in Garry's Mod einrichten

5 Min. Lesezeit
1. Okt. 2026

Star Wars RP (SWRP) ist kein eingebauter Spielmodus, den Du einfach umschalten kannst. Ein SWRP-Server ist ein DarkRP-Server mit Star-Wars-Inhalten wie Maps, Spielermodellen und Waffen sowie eigenen Jobs, etwa Klonkrieger. Meist wird DarkRP dazu über einen abgeleiteten Gamemode umbenannt, z.B. in starwarsrp. Fertige, komplette SWRP-Pakete gibt es zwar, sie werden aber in der Regel kostenpflichtig von Drittanbietern verkauft. In dieser Anleitung baust Du Dir die Grundlage selbst aus kostenlosen Inhalten.

DarkRP installieren

DarkRP ist die Grundlage für Deinen SWRP-Server. Du benötigst den Gamemode selbst und das Addon darkrpmodification, in dem Du später Deine Jobs anlegst. Eine ausführliche Anleitung findest Du unter DarkRP installieren.

  1. DarkRP hinzufügen
    Füge DarkRP (Workshop-ID 248302805) zur Workshop Collection Deines Servers hinzu. Wie Du eine Collection einrichtest, erfährst Du unter Mods hinzufügen.

  2. darkrpmodification herunterladen
    Lade darkrpmodification von GitHub herunter und entpacke das Archiv.

  3. darkrpmodification hochladen
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server und lade den Ordner nach /garrysmod/addons/ hoch. Der entpackte Ordner heißt z.B. darkrpmodification-master. Benenne ihn in darkrpmodification um, sodass der Ordner lua direkt darin liegt:

    /garrysmod/addons/darkrpmodification/lua/
    

Eigenen Gamemode-Namen anlegen (optional)

Du kannst Deinen Server auch direkt mit dem Gamemode darkrp betreiben. Der einzige Unterschied ist der Name, unter dem Dein Gamemode angezeigt wird. Möchtest Du stattdessen z.B. starwarsrp verwenden, nutzt Du dafür den offiziellen abgeleiteten Gamemode DerivedRP von DarkRP.

  1. DerivedRP herunterladen
    Lade die Datei derivedrp.zip aus dem DerivedRP-Release auf GitHub herunter und entpacke sie.

  2. Ordner hochladen
    Lade den Ordner derivedrp per SFTP in folgendes Verzeichnis hoch:

    /garrysmod/gamemodes/
    
  3. Ordner umbenennen
    Benenne den Ordner derivedrp in starwarsrp um.

  4. Datei umbenennen
    Benenne die Datei derivedrp.txt im Ordner in starwarsrp.txt um.

  5. Erste Zeile anpassen
    Öffne die Datei starwarsrp.txt. Ersetze den Eintrag "darkrp" in der ersten Zeile durch den neuen Ordnernamen "starwarsrp" und passe bei Bedarf den Titel an. Der Eintrag "base" bleibt unverändert auf "darkrp". Der Anfang der Datei sieht dann so aus:

    "starwarsrp"
    {
        "base"  "darkrp"
        "title"  "StarWarsRP"
    
  6. Anzeigenamen ändern
    Optional kannst Du in den Dateien /garrysmod/gamemodes/starwarsrp/gamemode/init.lua und /garrysmod/gamemodes/starwarsrp/gamemode/cl_init.lua den Wert von GM.Name ändern:

    GM.Name = "StarWarsRP"
    

Star-Wars-Inhalte hinzufügen

Maps, Spielermodelle und Waffen fügst Du Deiner Workshop Collection hinzu. Suche dazu im Steam Workshop für Garry's Mod nach Begriffen wie „SWRP“, „Clone Trooper“ oder „Star Wars“. Beispiele für kostenlose Inhalte:

Workshop-ID Inhalt Größe (ca.)
1257128301 SW Map : Venator (Map) 296 MB
111412589 Star Wars Lightsabers (Waffen) 39 MB
183549197 Star Wars Weapons (Waffen) 25 MB
127992073 Star Wars Clonetroopers P1 (Spielermodelle) 22 MB
127992588 Star Wars Clonetroopers P2 (Spielermodelle) 30 MB

Spieler zum Download der Inhalte zwingen

Spieler laden automatisch nur die aktuelle Map aus Deiner Collection und den Gamemode herunter, sofern er selbst aus der Collection stammt (z.B. darkrp). Alle Modelle und Waffen musst Du erzwingen, sonst sehen Spieler ERROR-Modelle und fehlende Texturen.

  1. Datei öffnen
    Öffne per SFTP folgende Datei:

    /garrysmod/lua/autorun/server/workshop.lua
    
  2. Inhalte eintragen
    Ersetze die leere Zeile resource.AddWorkshop( "" ) und trage pro Addon eine Zeile mit der jeweiligen Addon-ID ein – nicht die Collection-ID:

    resource.AddWorkshop( "111412589" )
    resource.AddWorkshop( "183549197" )
    resource.AddWorkshop( "127992073" )
    resource.AddWorkshop( "127992588" )
    
  3. Datei speichern
    Speichere die Datei.

Mehr dazu findest Du unter Mods hinzufügen.

Gamemode und Map einstellen

  1. Verwaltung öffnen
    Öffne die Verwaltung Deines Servers.

  2. Einstellungen öffnen
    Navigiere zu den Einstellungen.

  3. Gamemode eintragen
    Trage im Feld Gamemode starwarsrp ein. Hast Du keinen eigenen Gamemode-Namen angelegt, trage darkrp ein.

  4. Map eintragen
    Trage im Feld Map den Dateinamen Deiner Star-Wars-Map ohne die Endung .bsp ein. Der Dateiname ist nicht der Titel im Workshop. Für die Venator-Map aus der Tabelle oben nennt die Workshop-Beschreibung z.B. die Map rp_venator_extensive. Prüfe den genauen Dateinamen nach dem Download, da er eine Versionsendung enthalten kann. Wie Du ihn herausfindest, erfährst Du unter Map ändern.

  5. Server neu starten
    Speichere die Einstellung und starte Deinen Server neu. Beim Start lädt der Server alle Inhalte Deiner Collection herunter. Durch die Größe der Star-Wars-Inhalte kann der erste Start deutlich länger dauern.

Klonkrieger-Jobs erstellen

Jobs legst Du im Addon darkrpmodification an. Sie erscheinen anschließend im F4-Menü im Spiel.

  1. Kategorie anlegen
    Öffne per SFTP die Datei /garrysmod/addons/darkrpmodification/lua/darkrp_customthings/categories.lua und füge unter der Zeile „Add new categories under the next line!“ eine Kategorie hinzu:

    DarkRP.createCategory{
        name = "Klonarmee",
        categorises = "jobs",
        startExpanded = true,
        color = Color(200, 200, 200, 255),
    }
    
  2. Job anlegen
    Öffne die Datei /garrysmod/addons/darkrpmodification/lua/darkrp_customthings/jobs.lua und füge Deinen Job unter der Zeile „Add your custom jobs under the following line“ ein:

    TEAM_CLONE = DarkRP.createJob("Klonkrieger", {
        color = Color(200, 200, 200, 255),
        model = {"models/pfad/zu/deinem/modell.mdl"},
        description = [[Ein Klonkrieger der Großen Armee der Republik.]],
        weapons = {},
        command = "klonkrieger",
        max = 0,
        salary = 50,
        admin = 0,
        vote = false,
        hasLicense = false,
        candemote = false,
        category = "Klonarmee",
    })
    

    Ersetze models/pfad/zu/deinem/modell.mdl durch den Pfad eines Spielermodells aus Deinem Modell-Addon. Unter weapons trägst Du die Waffenklassen Deiner Waffen-Addons ein. command muss für jeden Job eindeutig sein, max = 0 bedeutet keine Begrenzung der Spielerzahl im Job.

  3. Server neu starten
    Speichere die Dateien und starte Deinen Server neu.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 1. Okt. 2026 Auf GitHub bearbeiten

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