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So trittst Du Deinem GTA San Andreas Server bei
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So trittst Du Deinem GTA San Andreas Server bei

Einem GTA San Andreas Server beitreten

3 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Der Multiplayer von GTA San Andreas läuft über SA-MP beziehungsweise dessen Nachfolger open.mp. Du benötigst dafür eine installierte PC-Version von GTA San Andreas sowie den passenden Client.

Verbindungsdaten finden

Über den open.mp Launcher verbinden

  1. Launcher herunterladen
    Lade den open.mp Launcher herunter und installiere ihn.

  2. Spielinstallation auswählen
    Gib beim ersten Start den Ordner Deiner GTA San Andreas Installation an, damit der Launcher das Spiel starten kann.

  3. Nickname festlegen
    Trage Deinen Spielernamen ein. Beachte dabei die Namensregeln weiter unten.

  4. Server über IP und Port hinzufügen
    Füge Deinen Server der Serverliste des Launchers manuell hinzu. Trage dafür IP-Adresse und Port zusammen ein, getrennt durch einen Doppelpunkt:

    123.45.67.89:7777
    
  5. Passwort eintragen
    Hast Du auf Deinem Server ein Passwort gesetzt, wirst Du beim Verbinden danach gefragt.

  6. Verbinden
    Wähle Deinen Server aus und verbinde Dich. Der Launcher startet GTA San Andreas und baut die Verbindung auf.

Regeln für den Spielernamen

Ein ungültiger Spielername ist der häufigste Grund, warum ein Beitritt scheitert.

Regel Details
Länge 3 bis 20 Zeichen beim Beitritt
Erlaubte Zeichen 0-9, a-z, A-Z sowie [ ] ( ) $ @ . _ =
Eindeutigkeit Der Name darf nicht bereits von einem verbundenen Spieler verwendet werden

Server erscheint nicht in der Serverliste

Ob Dein Server öffentlich sichtbar ist, steuerst Du über zwei Einstellungen. Du erreichst sie per SFTP in der Konfigurationsdatei Deines Servers.

open.mp – config.json:

{
    "announce": true,
    "enable_query": true
}

SA-MP – server.cfg:

announce 1
query 1
Einstellung Bedeutung
announce Meldet den Server an der öffentlichen Serverliste (Masterlist) an
enable_query bzw. query Legt fest, ob Serverinformationen im Serverbrowser angezeigt werden – enable_query in der config.json, query in der server.cfg

Spiel startet nicht oder verbindet nicht

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 29. Aug. 2026 Auf GitHub bearbeiten

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