Mutatoren sind spezielle Spielregeln, die das Gameplay verändern – zum Beispiel nur Pistolen erlauben, die Lebenspunkte anpassen, das Bewegungstempo ändern oder Spezialeffekte wie „Vampirism“ hinzufügen. Es gibt eine Reihe vom Spiel mitgelieferter Mutatoren; manche Mods bringen zusätzlich eigene mit.
Mutatoren aktivieren
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Verwaltung öffnen
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Einstellungen öffnen
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Mutatoren eintragen
Trage im Feld Zusätzliche Parameter den gewünschten Mutator ein:-Mutators=MutatorNameMehrere Mutatoren trennst Du mit Komma:
-Mutators=Vampirism,HotPotato,PistolsOnly -
Server neu starten
Speichere die Einstellung und starte Deinen Server neu.
Verfügbare Mutatoren
| Dateiname | Mutator | Beschreibung |
|---|---|---|
AllYouCanEat |
All You Can Eat | Start mit 100 Versorgungspunkten |
AntiMaterielRiflesOnly |
Anti-Materiel Only | Nur Anti-Materiel-Gewehre (plus normale Ausrüstung und Sprengstoff) |
BoltActionsOnly |
Bolt-Actions Only | Nur Repetiergewehre (plus normale Ausrüstung und Sprengstoff) |
Broke |
Broke | Start mit 0 Versorgungspunkten |
BulletSponge |
Bullet Sponge | Erhöhte Lebenspunkte |
Competitive |
Competitive | Ausrüstung teurer, kürzere Runden, schnelleres Einnehmen von Zielen |
CompetitiveLoadouts |
Competitive Loadouts | Spielerklassen werden durch die aus dem Competitive-Modus ersetzt |
FastMovement |
Fast Movement | Schnellere Bewegung |
Frenzy |
Frenzy | Kampf gegen KI-Gegner, die nur Nahkampf nutzen – Vorsicht vor Spezialgegnern |
Guerrillas |
Guerrillas | Start mit 5 Versorgungspunkten |
Hardcore |
Hardcore | Langsamere Bewegung und längere Einnahmezeiten |
HeadshotOnly |
Headshots Only | Spieler nehmen nur bei Kopftreffern Schaden |
HotPotato |
Hot Potato | Beim Tod wird eine scharfe Granate fallen gelassen |
LockedAim |
Locked Aim | Waffen zielen immer auf die Bildschirmmitte |
NoAim |
No Aim Down Sight | Zielen über Kimme und Korn ist deaktiviert |
PistolsOnly |
Pistols Only | Nur Pistolen (plus normale Ausrüstung und Sprengstoff) |
ShotgunsOnly |
Shotguns Only | Nur Schrotflinten (plus normale Ausrüstung und Sprengstoff) |
SlowCaptureTimes |
Slow Capture Times | Ziele brauchen länger zum Einnehmen |
SlowMovement |
Slow Movement | Langsamere Bewegung |
SoldierOfFortune |
Soldier of Fortune | Versorgungspunkte steigen mit der Punktzahl |
SpecialOperations |
Special Operations | Start mit 30 Versorgungspunkten |
Strapped |
Strapped | Start mit 1 Versorgungspunkt |
Ultralethal |
Ultralethal | Jeder stirbt durch einen einzigen Schuss |
Vampirism |
Vampirism | Du erhältst Leben in Höhe des verursachten Schadens |
Warlords |
Warlords | Start mit 10 Versorgungspunkten |
Mutatoren konfigurieren (für Fortgeschrittene)
Einige Mutatoren lassen sich über die Engine.ini (im Ordner Insurgency/Saved/Config/LinuxServer/) weiter anpassen. Trage dazu den jeweiligen Header und darunter die gewünschten Einstellungen ein.
Headshots Only
[/Script/Insurgency.Mutator_HeadshotOnly]
bCheckMeleeDamage=false
bCheckMeleeDamage (Standard false) – legt fest, ob Nahkampftreffer als Kopftreffer zählen.
Hot Potato
[/Script/Insurgency.Mutator_HotPotato]
bIgnoreHeadshots=false
bBotsOnly=false
bIgnoreHeadshots – keine Granate bei Kopftreffer fallen lassen. bBotsOnly – nur bei Bots auslösen.
Vampirism
[/Script/Insurgency.Mutator_Vampirism]
bCountFriendlyFire=false
MaxHealth=1000
bCountFriendlyFire – Eigenbeschuss zählt zur Lebensregeneration. MaxHealth (Standard 1000) – maximales Leben, das Du durch Schaden gewinnen kannst.
