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So fügst Du Mutatoren auf Deinem Insurgency: Sandstorm Server hinzu
Insurgency: SandstormInsurgency: SandstormMutatoren hinzufügen

So fügst Du Mutatoren auf Deinem Insurgency: Sandstorm Server hinzu

Mutatoren auf einem Insurgency: Sandstorm Server hinzufügen

2 Min. Lesezeit
23. Juni 2026

Mutatoren sind spezielle Spielregeln, die das Gameplay verändern – zum Beispiel nur Pistolen erlauben, die Lebenspunkte anpassen, das Bewegungstempo ändern oder Spezialeffekte wie „Vampirism“ hinzufügen. Es gibt eine Reihe vom Spiel mitgelieferter Mutatoren; manche Mods bringen zusätzlich eigene mit.

Mutatoren aktivieren

  1. Verwaltung öffnen
    Öffne die Verwaltung Deines Servers.

  2. Einstellungen öffnen
    Navigiere zu den Einstellungen.

  3. Mutatoren eintragen
    Trage im Feld Zusätzliche Parameter den gewünschten Mutator ein:

    -Mutators=MutatorName
    

    Mehrere Mutatoren trennst Du mit Komma:

    -Mutators=Vampirism,HotPotato,PistolsOnly
    
  4. Server neu starten
    Speichere die Einstellung und starte Deinen Server neu.

Verfügbare Mutatoren

Dateiname Mutator Beschreibung
AllYouCanEat All You Can Eat Start mit 100 Versorgungspunkten
AntiMaterielRiflesOnly Anti-Materiel Only Nur Anti-Materiel-Gewehre (plus normale Ausrüstung und Sprengstoff)
BoltActionsOnly Bolt-Actions Only Nur Repetiergewehre (plus normale Ausrüstung und Sprengstoff)
Broke Broke Start mit 0 Versorgungspunkten
BulletSponge Bullet Sponge Erhöhte Lebenspunkte
Competitive Competitive Ausrüstung teurer, kürzere Runden, schnelleres Einnehmen von Zielen
CompetitiveLoadouts Competitive Loadouts Spielerklassen werden durch die aus dem Competitive-Modus ersetzt
FastMovement Fast Movement Schnellere Bewegung
Frenzy Frenzy Kampf gegen KI-Gegner, die nur Nahkampf nutzen – Vorsicht vor Spezialgegnern
Guerrillas Guerrillas Start mit 5 Versorgungspunkten
Hardcore Hardcore Langsamere Bewegung und längere Einnahmezeiten
HeadshotOnly Headshots Only Spieler nehmen nur bei Kopftreffern Schaden
HotPotato Hot Potato Beim Tod wird eine scharfe Granate fallen gelassen
LockedAim Locked Aim Waffen zielen immer auf die Bildschirmmitte
NoAim No Aim Down Sight Zielen über Kimme und Korn ist deaktiviert
PistolsOnly Pistols Only Nur Pistolen (plus normale Ausrüstung und Sprengstoff)
ShotgunsOnly Shotguns Only Nur Schrotflinten (plus normale Ausrüstung und Sprengstoff)
SlowCaptureTimes Slow Capture Times Ziele brauchen länger zum Einnehmen
SlowMovement Slow Movement Langsamere Bewegung
SoldierOfFortune Soldier of Fortune Versorgungspunkte steigen mit der Punktzahl
SpecialOperations Special Operations Start mit 30 Versorgungspunkten
Strapped Strapped Start mit 1 Versorgungspunkt
Ultralethal Ultralethal Jeder stirbt durch einen einzigen Schuss
Vampirism Vampirism Du erhältst Leben in Höhe des verursachten Schadens
Warlords Warlords Start mit 10 Versorgungspunkten

Mutatoren konfigurieren (für Fortgeschrittene)

Einige Mutatoren lassen sich über die Engine.ini (im Ordner Insurgency/Saved/Config/LinuxServer/) weiter anpassen. Trage dazu den jeweiligen Header und darunter die gewünschten Einstellungen ein.

Headshots Only

[/Script/Insurgency.Mutator_HeadshotOnly]
bCheckMeleeDamage=false

bCheckMeleeDamage (Standard false) – legt fest, ob Nahkampftreffer als Kopftreffer zählen.

Hot Potato

[/Script/Insurgency.Mutator_HotPotato]
bIgnoreHeadshots=false
bBotsOnly=false

bIgnoreHeadshots – keine Granate bei Kopftreffer fallen lassen. bBotsOnly – nur bei Bots auslösen.

Vampirism

[/Script/Insurgency.Mutator_Vampirism]
bCountFriendlyFire=false
MaxHealth=1000

bCountFriendlyFire – Eigenbeschuss zählt zur Lebensregeneration. MaxHealth (Standard 1000) – maximales Leben, das Du durch Schaden gewinnen kannst.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 23. Juni 2026 Auf GitHub bearbeiten

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