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So passt Du die Spielmodus-Einstellungen auf Deinem Insurgency: Sandstorm Server an
Insurgency: SandstormInsurgency: SandstormGamemode-Einstellungen ändern

So passt Du die Spielmodus-Einstellungen auf Deinem Insurgency: Sandstorm Server an

Spielmodus-Einstellungen auf einem Insurgency: Sandstorm Server anpassen

2 Min. Lesezeit
23. Juni 2026

Jeder Spielmodus in Insurgency: Sandstorm besitzt eigene Einstellungen – z.B. Rundenanzahl, Rundendauer, Wellengröße oder Versorgungspunkte. Diese werden in der Game.ini festgelegt.

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  3. Game.ini öffnen
    Die Datei Game.ini befindet sich im Verzeichnis Insurgency/Saved/Config/LinuxServer/. Öffne sie.

  4. Abschnitt und Einstellungen eintragen
    Füge den passenden Abschnitt (Header in eckigen Klammern) hinzu und liste die gewünschten Einstellungen darunter – jede in einer eigenen Zeile.

  5. Server starten
    Speichere die Datei und starte Deinen Server.

Allgemeine Einstellungen

Diese Werte gelten modusübergreifend.

[/Script/Insurgency.INSGameMode]

Einstellung Standard Beschreibung
ObjectiveCaptureTime variiert Dauer, um ein territoriales Ziel einzunehmen
ObjectiveResetTime -1 Zeit, in der der Fortschritt verfällt, wenn niemand am Punkt ist (-1 deaktiviert)
ObjectiveSpeedup 0.25 Zusätzliche Einnahme-Beschleunigung pro Spieler am Punkt
ObjectiveMaxSpeedupPlayers 4 Maximale Spieleranzahl, die für die Beschleunigung zählt

[/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]

Einstellung Standard Beschreibung
MinimumPlayers 1 Mindestanzahl Spieler pro Team für den Spielstart
RoundLimit variiert Maximale Anzahl Runden
WinLimit variiert Für den Sieg benötigte Runden
GameTimeLimit -1 Maximale Spieldauer (-1 deaktiviert)
PreRoundTime 10 „Freeze Time“ zu Rundenbeginn
RoundTime variiert Rundendauer
OverTime 60 Verlängerung, wenn bei Rundenende ein Ziel umkämpft ist
bAllowPlayerTeamSelect True Erlaubt Spielern den Teamwechsel
bBots False Aktiviert Bots in Versus-Modi
BotQuota variiert Anzahl Bots pro Team
InitialSupply 15 Start-Versorgungspunkte
MaximumSupply 15 Maximal erreichbare Versorgungspunkte

Modus-spezifische Abschnitte

Jeder Spielmodus hat einen eigenen Abschnitt mit weiteren Einstellungen:

Spielmodus Abschnitts-Header
Push [/Script/Insurgency.INSPushGameMode]
Frontline [/Script/Insurgency.INSFrontlineGameMode]
Skirmish [/Script/Insurgency.INSSkirmishGameMode]
Survival [/Script/Insurgency.INSSurvivalGameMode]
Outpost [/Script/Insurgency.INSOutpostGameMode]
Checkpoint (Koop) [/Script/Insurgency.INSCheckpointGameMode]
Koop allgemein [/Script/Insurgency.INSCoopMode]
Defusal [/Script/Insurgency.INSDefuseGameMode]
Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 23. Juni 2026 Auf GitHub bearbeiten

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