Auf Deinen IOSoccer Server kommst Du auf zwei Wegen: über den Serverbrowser im Spiel oder über eine Direktverbindung mit der Entwicklerkonsole. Eine Lobby gibt es nicht – der Beitritt über IP und Port funktioniert immer.
Verbindungsdaten finden
Entwicklerkonsole im Spiel aktivieren
Für die Direktverbindung brauchst Du die Entwicklerkonsole. Reagiert sie bei Dir nicht, schaltest Du sie so frei:
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IOSoccer starten
Starte das Spiel und warte, bis das Hauptmenü geladen ist. -
Optionen öffnen
Öffne im Hauptmenü die Optionen und wechsle auf den Reiter Keyboard. -
Erweiterte Einstellungen öffnen
Klicke auf die Schaltfläche Advanced. -
Konsole aktivieren
Setze den Haken bei Enable Developer Console und bestätige die Einstellung.
Über die Spielkonsole verbinden
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Konsole öffnen
Drücke im Spiel~beziehungsweise`, um die Konsole zu öffnen. -
Verbinden
Gib folgenden Befehl ein:connect IP:Port -
Verbindung wiederholen
Bricht die Verbindung ab, kommst Du mit dem Befehlretryzurück auf denselben Server, ohne die Adresse erneut eintippen zu müssen.
Über den Serverbrowser im Spiel
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Serverbrowser öffnen
Starte IOSoccer und öffne im Hauptmenü den Serverbrowser. -
Server suchen
Wechsle auf den Reiter Internet und suche nach dem Namen Deines Servers. -
Beitreten
Wähle Deinen Server aus und verbinde Dich.
Über die Steam-Favoriten
Findest Du Deinen Server nicht in der Liste, trägst Du ihn direkt in Steam ein.
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Steam öffnen
Öffne den Steam-Client. -
Server-Browser öffnen
Klicke oben links auf Anzeige und wähle Spielserver. -
Server hinzufügen
Klicke auf den Tab Favoriten und dann unten rechts auf +. -
Serveradresse eintragen
Gib die IP-Adresse und den Game Port Deines Servers ein und bestätige. -
Beitreten
Wähle den Server aus und verbinde Dich. Der Server erscheint anschließend auch im Serverbrowser des Spiels unter den Favoriten.
Server in der öffentlichen Serverliste anzeigen
Diese Werte trägst Du per SFTP in folgende Datei ein. Existiert sie noch nicht, lege sie an:
/iosoccer/cfg/server.cfg
| Einstellung | Bedeutung |
|---|---|
sv_lan 0 |
Server ist öffentlich erreichbar und wird bei Steam angemeldet (1 = nur LAN) |
sv_region |
Region für den Serverbrowser (Standardwert 255 = weltweit) |
sv_tags |
Eigene Schlagwörter, nach denen Spieler im Serverbrowser filtern können |
