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So fügst Du ein Savegame zu Deinem Kerbal Space Program Server hinzu
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So fügst Du ein Savegame zu Deinem Kerbal Space Program Server hinzu

Savegame auf einem Kerbal Space Program Server hinzufügen

3 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Der Spielstand eines DarkMultiPlayer-Servers steckt nicht in einer einzelnen Datei, sondern in einem kompletten Ordner namens Universe im Hauptverzeichnis Deines Servers. Darin legt der Server für jedes Schiff, jeden Kerbal und jeden Spieler eigene Textdateien an.

Aufbau des Spielstands

Ordner Inhalt
Universe/Vessels/ Eine Datei je Schiff
Universe/Kerbals/ Eine Datei je Kerbal
Universe/Scenarios/ Fortschritt wie Wissenschaft, Geld, Ruf und Forschungsbaum – je Spieler ein eigener Unterordner
Universe/Crafts/ Gemeinsame Bauplan-Bibliothek
Universe/Flags/ Hochgeladene Flaggen
Universe/Players/ Öffentliche Schlüssel der Spieler
Universe/Groups/ Spielergruppen
Universe/Permissions/ Besitzrechte an Schiffen

Einzelspieler-Spielstand umwandeln

Eine normale KSP-Speicherdatei (persistent.sfs) lässt sich nicht direkt hochladen. Der DMP-Client bringt dafür einen Konverter mit, der aus Deinem lokalen Spielstand einen fertigen Universe-Ordner erzeugt.

  1. DMP-Client installieren
    Installiere den DMP-Client wie unter Server beitreten beschrieben und starte Kerbal Space Program.

  2. Spielernamen eintragen
    Trage im DMP-Fenster im Hauptmenü im Feld Player name genau den Namen ein, mit dem Du später auch auf dem Server spielen möchtest.

  3. Optionen öffnen
    Klicke im DMP-Fenster auf Options und anschließend auf Advanced.

  4. Konverter starten
    Klicke auf Generate DMP universe from saved game.... Es öffnet sich das Fenster Universe Converter mit Deinen lokalen Spielständen – klicke dort den gewünschten Spielstand an. Deine Spielstände liegen lokal unter:

    [KSP-Ordner]/saves/<Name des Spielstands>/
    
  5. Ergebnis prüfen
    Im KSP-Ordner liegt jetzt der neue Ordner Universe mit den Unterordnern Vessels, Kerbals und Scenarios. Genau diesen Ordner lädst Du im nächsten Schritt hoch.

Savegame hochladen

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er ständig in den Ordner Universe.

  2. Bisherigen Stand sichern
    Erstelle ein Backup oder lade den vorhandenen Ordner herunter: Savegame herunterladen.

  3. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  4. Alten Spielstand entfernen
    Lösche im Hauptverzeichnis Deines Servers den vorhandenen Ordner:

    /Universe/
    
  5. Neuen Spielstand hochladen
    Lade Deinen Universe-Ordner mit allen Unterordnern in das Hauptverzeichnis hoch. Der Ordner muss exakt Universe heißen.

  6. Server starten
    Starte Deinen Server. Fehlende Unterordner legt er beim Start selbst an.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 30. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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