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So trittst Du Deinem Kerbal Space Program Server bei
Kerbal Space ProgramKerbal Space ProgramServer beitreten

So trittst Du Deinem Kerbal Space Program Server bei

Einem Kerbal Space Program Server beitreten

4 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Kerbal Space Program besitzt keinen eingebauten Mehrspieler-Modus. Dein Server nutzt dafür die Community-Modifikation DarkMultiPlayer (DMP). Jeder Spieler muss den passenden DMP-Client in seiner KSP-Installation haben – ohne die Mod gibt es im Spiel keine Möglichkeit, einem Server beizutreten.

Verbindungsdaten finden

DMP-Client installieren

  1. Client herunterladen
    Öffne d-mp.org/downloads und lade die Datei DMPClient.zip herunter.

  2. KSP-Ordner öffnen
    Öffne den Installationsordner von Kerbal Space Program. Bei Steam erreichst Du ihn über einen Rechtsklick auf das Spiel in Deiner Bibliothek und Verwalten → Lokale Dateien durchsuchen.

  3. Mod entpacken
    Entpacke das Archiv und kopiere aus DMPClient/GameData/ den Ordner DarkMultiPlayer in den Ordner GameData Deiner KSP-Installation. Danach sieht der Pfad so aus:

    [KSP-Ordner]/GameData/DarkMultiPlayer/
    
  4. Spiel starten
    Starte Kerbal Space Program. Im Hauptmenü erscheint jetzt das Fenster DarkMultiPlayer mit der installierten Version.

Server eintragen und beitreten

  1. Spielernamen festlegen
    Trage im DMP-Fenster im Feld Player name Deinen Namen ein. Er darf maximal 32 Zeichen lang sein.

  2. Server hinzufügen
    Klicke auf Add. Es erscheinen drei Eingabefelder:

    Feld Eintrag
    Name Ein frei wählbarer Anzeigename für Deinen Server
    Address Die IP-Adresse Deines Servers aus der Verwaltung
    Port Der Game Port Deines Servers aus der Verwaltung
  3. Eintrag speichern
    Klicke auf Add server. Dein Server erscheint danach in der Serverliste des Clients.

  4. Verbinden
    Markiere den Eintrag in der Liste und klicke auf Connect. Der Eintrag bleibt gespeichert – beim nächsten Mal genügt Markieren und Connect.

Server erscheint nicht in der öffentlichen Liste

Über die Schaltfläche Servers zeigt der DMP-Client eine öffentliche Serverliste an. Diese Liste stammt von zentralen Master-Servern, an die sich ein Server aktiv melden muss. Dein Server ist dort standardmäßig nicht eingetragen.

Spielername und Schlüssel

Beim ersten Beitritt legt der Server eine Datei mit Deinem öffentlichen Schlüssel an:

/Universe/Players/<Spielername>.txt

Ab diesem Moment ist der Spielername fest mit Deinem Schlüsselpaar verbunden. Niemand anderes kann den Namen dann noch verwenden. Deine Schlüssel liegen lokal unter:

[KSP-Ordner]/GameData/DarkMultiPlayer/Plugins/Data/publickey.txt
[KSP-Ordner]/GameData/DarkMultiPlayer/Plugins/Data/privatekey.txt

Verbindung wird abgelehnt

Meldung Ursache
Protocol mismatch Client und Server nutzen unterschiedliche DMP-Versionen
Invalid username Der Spielername ist leer oder enthält nicht erlaubte Zeichen
Kicked for using a reserved name Der Name ist reserviert (Initial, Shared oder der Konsolenname des Servers)
Client already connected Ein Spieler mit diesem Namen ist bereits verbunden
Public/private key mismatch bzw. Invalid key for user Der Spielername gehört auf diesem Server zu einem anderen Schlüsselpaar
You were banned from the server! Du bist gebannt, siehe Spieler kicken & bannen
Server is full Die maximale Spielerzahl des Servers ist erreicht
Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 30. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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