Die Welt-Grenze (Worldborder) ist eine unsichtbare, quadratische Grenze um den Mittelpunkt Deiner Welt. Spieler können nicht über sie hinausgehen, und Chunks außerhalb werden nicht mehr generiert. Standardmäßig beträgt die Grenze 60.000.000 Blöcke.
Voraussetzung
Du benötigst OP-Rechte (mindestens Level 2), um den /worldborder-Befehl auszuführen. Siehe OP-Rechte vergeben.
Welt-Grenze setzen
Den Befehl kannst Du entweder direkt im Spiel-Chat oder über die Server-Konsole in der Verwaltung ausführen.
Größe festlegen
/worldborder set <Durchmesser>
Der Wert ist der Durchmesser in Blöcken, ausgehend vom Mittelpunkt. Beispiel – Grenze auf 1000 Blöcke setzen (500 Blöcke in jede Richtung):
/worldborder set 1000
Größe über Zeit ändern
Du kannst die Grenze auch über eine bestimmte Zeit (in Sekunden) animiert anpassen:
/worldborder set 1000 60
Im Beispiel schrumpft oder wächst die Grenze über 60 Sekunden auf 1000 Blöcke.
Mittelpunkt ändern
/worldborder center <X> <Z>
Beispiel – Mittelpunkt auf Koordinaten 100, -200 setzen:
/worldborder center 100 -200
Weitere Optionen
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
/worldborder get |
Zeigt die aktuelle Größe an |
/worldborder add <Blöcke> [Zeit] |
Vergrößert oder verkleinert die Grenze relativ |
/worldborder warning distance <Blöcke> |
Abstand zur Grenze, ab dem die Warnung angezeigt wird (Standard: 5) |
/worldborder warning time <Sekunden> |
Vorwarnzeit bei schrumpfender Grenze (Standard: 15) |
/worldborder damage amount <Wert> |
Schaden pro Block außerhalb der Grenze (Standard: 0.2) |
/worldborder damage buffer <Blöcke> |
Puffer außerhalb der Grenze, in dem kein Schaden entsteht (Standard: 5) |
Wertebereich
- Minimum:
1Block - Maximum:
59.999.968Blöcke
