Was ist die View-Distance?
Die view-distance bestimmt, wie viele Chunks der Server lädt und an die Clients sendet. Ein Chunk ist in Minecraft ein Bereich von 16x16 Blöcken. Bei einer View-Distance von 10 sieht der Spieler in jede Richtung 10 Chunks (also ein Quadrat von 21x21 Chunks).
Die View-Distance beeinflusst nur das Anzeigen der Welt – also wie weit die Landschaft sichtbar ist. Sie hat nichts mit der aktiven Berechnung von Mobs, Redstone oder Spielern zu tun.
Auswirkungen auf den Server
- Höhere Werte ermöglichen eine größere Weltsicht.
- Je mehr Spieler gleichzeitig online sind, desto stärker wird der Server belastet.
- Zu hohe Werte können zu Rucklern, Verbindungsproblemen oder hoher RAM-Auslastung führen.
View-Distance ändern
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Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server und öffne die Dateiserver.properties. -
Eintrag suchen
Suche nach folgendem Eintrag:view-distance=16 -
Wert ändern
Ändere den Wert nach Wunsch (z.B.8oder12). -
Server neu starten
Speichere die Änderungen und starte den Server neu.
Hinweis zur Client-Seite
Die View-Distance des Servers ist die Obergrenze – der Client kann nicht weiter sehen als der Server an ihn sendet. Spieler müssen zusätzlich in ihren Video-Einstellungen die Render-Distanz entsprechend hoch setzen, damit sie die ganze gesendete Sichtweite auch tatsächlich angezeigt bekommen.
