Mods für Mordhau werden über mod.io bereitgestellt – nicht über den Steam Workshop. Du lädst dabei keine Dateien hoch: Du trägst nur die numerische mod.io-ID der Mod in die Game.ini ein, der Server lädt sie beim Start selbst herunter.
Mod-ID finden
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mod.io öffnen
Öffne den Mordhau-Bereich auf mod.io und suche Dir die gewünschte Mod aus. -
ID übernehmen
Jede Mod hat eine eigene numerische ID, zum Beispiel1700790. Genau diese Zahl trägst Du später ein – nicht den Namen der Mod.
Mods eintragen
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server. -
Game.ini öffnen
Öffne folgende Datei:/Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini -
Mod-IDs eintragen
Ergänze im Abschnitt[/Script/Mordhau.MordhauGameSession]pro Mod eine eigeneMods=-Zeile:[/Script/Mordhau.MordhauGameSession] Mods=1700790 Mods=2673283 -
Server starten
Speichere die Datei und starte Deinen Server. Beim Start lädt er die eingetragenen Mods herunter und bindet sie ein. Der erste Start dauert dadurch länger als gewohnt.
Karten-Mods in die Rotation aufnehmen
Eine Karten-Mod wird durch den Mods=-Eintrag nur heruntergeladen – gespielt wird sie erst, wenn die Karte auch in der Rotation steht. Ergänze dazu im Abschnitt [/Script/Mordhau.MordhauGameMode] eine MapRotation=-Zeile mit dem Kartennamen aus der Mod-Beschreibung:
[/Script/Mordhau.MordhauGameSession]
Mods=2673283
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
MapRotation=HRD_Catacombs
Mods, die einen Server-Actor benötigen
Manche Gameplay-Mods müssen zusätzlich beim Kartenstart geladen werden. Solche Mods geben in ihrer Beschreibung einen Pfad an, den Du unter [/Script/Mordhau.MordhauGameMode] einträgst:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
SpawnServerActorsOnMapLoad=/ServerSideCmds/BP_ServerSideCMDs.BP_ServerSideCMDs_C
Nicht jede Mod läuft auf einem Linux-Server
Clientseitige Mods
Ob die Spieler eine Mod ebenfalls benötigen, hängt von der Mod ab: Reine Server-Mods laufen ausschließlich auf dem Server, Karten- und Content-Mods brauchen die Spieler auch lokal. Was für Deine Mod gilt, steht in ihrer Beschreibung auf mod.io.
Ob clientseitige Mods auf Deinem Server überhaupt erlaubt sind, steuerst Du über folgenden Eintrag im Abschnitt [/Script/Mordhau.MordhauGameMode]:
[/Script/Mordhau.MordhauGameMode]
bDisableClientMods=False
| Wert | Bedeutung |
|---|---|
False |
Clientseitige Mods sind erlaubt |
True |
Clientseitige Mods werden auf Deinem Server unterbunden |
Mod entfernen
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Einträge löschen
Entferne dieMods=-Zeile der Mod aus derGame.ini– und, falls vorhanden, auch die zugehörigen Einträge unterMapRotation=undSpawnServerActorsOnMapLoad=. -
Server starten
Speichere die Datei und starte Deinen Server.
