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So trittst Du Deinem Mordhau Server bei
MordhauMordhauServer beitreten

So trittst Du Deinem Mordhau Server bei

Einem Mordhau Server beitreten

3 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Deinen Server findest Du entweder über den Serverbrowser im Spiel, oder Du verbindest Dich über Steam direkt mit der Adresse Deines Servers.

Verbindungsdaten finden

Über den Serverbrowser im Spiel

  1. Mordhau starten
    Starte das Spiel und warte, bis das Hauptmenü geladen ist.

  2. Serverbrowser öffnen
    Wähle im Hauptmenü Fight. Du landest im Serverbrowser mit der Liste aller öffentlichen Server.

  3. Server suchen
    Gib im Suchfeld den Namen Deines Servers ein. So findest Du ihn deutlich schneller als durch Scrollen in der vollen Liste.

  4. Beitreten
    Wähle Deinen Server aus der Liste aus und tritt ihm bei.

Über Steam verbinden

Wenn Du gezielt über die Adresse Deines Servers beitreten möchtest, nutzt Du einen Steam-Verbindungslink.

  1. Steam starten
    Stelle sicher, dass Steam auf Deinem PC läuft und Du angemeldet bist.

  2. Verbindungslink zusammenbauen
    Setze den Link aus der IP-Adresse und dem Query Port Deines Servers zusammen:

    steam://connect/<IP-Adresse>:<Query Port>
    
  3. Link öffnen
    Gib den Link in die Adresszeile Deines Browsers ein oder öffne ihn unter Windows mit Win + R. Steam startet Mordhau und verbindet Dich mit Deinem Server.

Welche Ports nutzt Mordhau?

Server erscheint nicht im Serverbrowser

Damit Dein Server öffentlich gelistet wird, muss er sich bei Steam anmelden. Gesteuert wird das über den Eintrag bAdvertiseServerViaSteam in der Game.ini.

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  3. Game.ini öffnen
    Öffne folgende Datei:

    /Mordhau/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
    
  4. Eintrag setzen
    Suche in der Datei den Eintrag bAdvertiseServerViaSteam und setze ihn auf True:

    bAdvertiseServerViaSteam=True
    
  5. Server starten
    Speichere die Datei und starte Deinen Server.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 30. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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