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So kickst und bannst Du Spieler auf Deinem Quake Live Server
Quake LiveQuake LiveSpieler kicken & bannen

So kickst und bannst Du Spieler auf Deinem Quake Live Server

Spieler auf einem Quake Live Server kicken und bannen

3 Min. Lesezeit
30. Juli 2026

Spieler entfernst Du über die Konsole Deines Servers in der Verwaltung oder direkt im Spiel, wenn Du dort Admin- beziehungsweise Moderatorenrechte besitzt.

Client-ID herausfinden

Alle folgenden Befehle erwarten die Client-ID – die Nummer, die der Server einem verbundenen Spieler zuweist.

  1. Auf Deinen Server verbinden
    Verbinde Dich im Spiel auf Deinen Server und öffne dort die Konsole.

  2. Spielerliste abrufen
    Gib folgenden Befehl ein:

    /players
    

    Die Ausgabe zeigt Dir alle verbundenen Spieler mit ihrer Client-ID und ihrer SteamID64.

Spieler entfernen

Quake Live kennt keinen eigenen kick-Befehl. Um einen Spieler zu entfernen, nutzt Du stattdessen tempban:

tempban 3

Der Spieler wird vom Server entfernt und kann bis zum Ende der laufenden Map nicht wieder beitreten. Danach ist der Zugang wieder frei.

Spieler bannen

ban 3

Der Spieler wird sofort entfernt und dauerhaft ausgesperrt. Der Bann wird in der Datei /baseq3/access.txt gespeichert, und zwar in derselben Form wie die Adminrechte:

76561198012345678|ban

Bann aufheben

Ist der Spieler noch verbunden oder verbindet er sich gerade neu, hebst Du den Bann direkt über die Konsole auf:

unban 3

Für einen Spieler, der nicht auf dem Server ist, entfernst Du den Eintrag aus der Datei:

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server.

  3. access.txt bearbeiten
    Öffne folgende Datei und lösche die Zeile mit der betroffenen SteamID64 und dem Zusatz |ban:

    /baseq3/access.txt
    
  4. Server starten
    Speichere die Datei und starte Deinen Server.

Befehle im Überblick

Befehl Beschreibung
/players (im Spiel) Verbundene Spieler mit Client-ID und SteamID64 anzeigen
tempban <Client-ID> Spieler bis zum Ende der Map vom Server entfernen
ban <Client-ID> Spieler dauerhaft aussperren
unban <Client-ID> Bann aufheben
mute <Client-ID> Spieler stummschalten
unmute <Client-ID> Stummschaltung aufheben
put <Client-ID> <red|blue|spectator> Spieler in ein Team oder zu den Zuschauern verschieben
lock [team] / unlock [team] Teams sperren beziehungsweise wieder freigeben
pause / unpause Match anhalten und fortsetzen
forceshuffle Teams neu mischen
opsay <Text> Nachricht als Serverbetreiber an alle Spieler senden
map <Map> <Factory> Map und Spielmodus wechseln
quit Server beenden

Kick-Abstimmungen einschränken

Spieler können sich per callvote kick gegenseitig zur Abstimmung stellen. Das kannst Du unterbinden.

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  2. server.cfg öffnen
    Öffne per SFTP folgende Datei:

    /baseq3/server.cfg
    
  3. Abstimmung deaktivieren
    Für g_voteFlags addierst Du die Werte der Abstimmungen, die Du sperren möchtest. Kick-Abstimmungen haben den Wert 16:

    set g_voteFlags "16"
    

    Möchtest Du Abstimmungen komplett abschalten, setzt Du stattdessen:

    set g_allowVote "0"
    
  4. Server starten
    Speichere die Datei und starte Deinen Server.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 30. Juli 2026 Auf GitHub bearbeiten

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