Spieler entfernst Du über die Konsole Deines Servers in der Verwaltung oder direkt im Spiel, wenn Du dort Admin- beziehungsweise Moderatorenrechte besitzt.
Client-ID herausfinden
Alle folgenden Befehle erwarten die Client-ID – die Nummer, die der Server einem verbundenen Spieler zuweist.
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Auf Deinen Server verbinden
Verbinde Dich im Spiel auf Deinen Server und öffne dort die Konsole. -
Spielerliste abrufen
Gib folgenden Befehl ein:/playersDie Ausgabe zeigt Dir alle verbundenen Spieler mit ihrer Client-ID und ihrer SteamID64.
Spieler entfernen
Quake Live kennt keinen eigenen kick-Befehl. Um einen Spieler zu entfernen, nutzt Du stattdessen tempban:
tempban 3
Der Spieler wird vom Server entfernt und kann bis zum Ende der laufenden Map nicht wieder beitreten. Danach ist der Zugang wieder frei.
Spieler bannen
ban 3
Der Spieler wird sofort entfernt und dauerhaft ausgesperrt. Der Bann wird in der Datei /baseq3/access.txt gespeichert, und zwar in derselben Form wie die Adminrechte:
76561198012345678|ban
Bann aufheben
Ist der Spieler noch verbunden oder verbindet er sich gerade neu, hebst Du den Bann direkt über die Konsole auf:
unban 3
Für einen Spieler, der nicht auf dem Server ist, entfernst Du den Eintrag aus der Datei:
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Per SFTP verbinden
Verbinde Dich per SFTP mit Deinem Server. -
access.txt bearbeiten
Öffne folgende Datei und lösche die Zeile mit der betroffenen SteamID64 und dem Zusatz|ban:/baseq3/access.txt -
Server starten
Speichere die Datei und starte Deinen Server.
Befehle im Überblick
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
/players (im Spiel) |
Verbundene Spieler mit Client-ID und SteamID64 anzeigen |
tempban <Client-ID> |
Spieler bis zum Ende der Map vom Server entfernen |
ban <Client-ID> |
Spieler dauerhaft aussperren |
unban <Client-ID> |
Bann aufheben |
mute <Client-ID> |
Spieler stummschalten |
unmute <Client-ID> |
Stummschaltung aufheben |
put <Client-ID> <red|blue|spectator> |
Spieler in ein Team oder zu den Zuschauern verschieben |
lock [team] / unlock [team] |
Teams sperren beziehungsweise wieder freigeben |
pause / unpause |
Match anhalten und fortsetzen |
forceshuffle |
Teams neu mischen |
opsay <Text> |
Nachricht als Serverbetreiber an alle Spieler senden |
map <Map> <Factory> |
Map und Spielmodus wechseln |
quit |
Server beenden |
Kick-Abstimmungen einschränken
Spieler können sich per callvote kick gegenseitig zur Abstimmung stellen. Das kannst Du unterbinden.
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Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
server.cfg öffnen
Öffne per SFTP folgende Datei:/baseq3/server.cfg -
Abstimmung deaktivieren
Fürg_voteFlagsaddierst Du die Werte der Abstimmungen, die Du sperren möchtest. Kick-Abstimmungen haben den Wert16:set g_voteFlags "16"Möchtest Du Abstimmungen komplett abschalten, setzt Du stattdessen:
set g_allowVote "0" -
Server starten
Speichere die Datei und starte Deinen Server.
