Unturned bietet Dir zwei zuverlässige Wege auf Deinen Server: die Direktverbindung über IP-Adresse und Port oder den Server Code. Im öffentlichen Serverbrowser taucht Dein Server nur auf, wenn ein Steam Game Server Login Token (GSLT) hinterlegt ist.
Verbindungsdaten finden
Direkt über die IP verbinden
-
Unturned starten
Starte das Spiel und warte, bis das Hauptmenü geladen ist. -
Verbindungsfenster öffnen
Wähle im Hauptmenü Play und wechsle auf Connect. -
Serverdaten eintragen
Fülle die Felder mit den Daten aus Deiner Verwaltung:Feld Eintrag Host IP-Adresse Deines Servers Port Query Port Deines Servers Password Server-Passwort, falls eines gesetzt ist -
Verbinden
Klicke auf Connect. Dein Charakter wird auf dem Server gespeichert – beim nächsten Beitritt spielst Du dort weiter.
Über den Server Code
Statt IP und Port kannst Du auch den Server Code verwenden – eine 17-stellige Zahl, die Du einfach in das Feld Host einträgst. Ein Port ist dann nicht nötig.
-
Server Code auslesen
Starte Deinen Server und sieh in der Konsole der Verwaltung nach. Dort wird der Code beim Start ausgegeben. -
Code eintragen
Öffne im Spiel Play → Connect und trage den Code in das Feld Host ein. Das Feld Port bleibt leer. -
Verbinden
Klicke auf Connect.
Im Serverbrowser erscheinen
Server ohne GSLT gelten als „anonym“ und werden in der öffentlichen Internet-Serverliste nicht angezeigt. Du erreichst sie weiterhin per Direktverbindung, findest sie aber nicht über die Suche im Spiel.
-
Token erstellen
Öffne steamcommunity.com/dev/managegameservers und erstelle ein Token mit der App ID 304930. -
Server stoppen
Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. -
Token hinterlegen
Gibt es in der Verwaltung unter Einstellungen ein Feld für das Login Token, trage es dort ein. Andernfalls verbindest Du Dich per SFTP und trägst das Token als Befehl in derCommands.datein:/Servers/<ServerID>/Server/Commands.datGSLT DEIN_TOKEN -
Server starten
Speichere die Änderung und starte Deinen Server. Er erscheint nun in der Internet-Serverliste.
