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So stellst Du ein automatisches Backup auf Deinem Valheim Server wieder her
ValheimValheimAutomatisches Backup wiederherstellen

So stellst Du ein automatisches Backup auf Deinem Valheim Server wieder her

Automatisches Backup auf einem Valheim Server wiederherstellen

5 Min. Lesezeit
24. Sept. 2026

Valheim legt auf Deinem Server selbstständig regelmäßige Backups Deiner Welt an. Damit kannst Du Deine Welt auf einen früheren Zeitpunkt zurücksetzen, zum Beispiel wenn sie beschädigt wurde oder etwas versehentlich zerstört wurde. Diese automatischen Backups sind unabhängig von den Backups der Verwaltung, die Du über Backup erstellen anlegst.

So findest Du die automatischen Backups

Die Welten und ihre automatischen Backups liegen auf Deinem Server unter:

/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/

Seit Valheim 1.0 ist jede Welt ein eigener Ordner. Der Ordner Deiner Welt heißt so wie das Feld Welt Name in den Einstellungen der Verwaltung (Standard: Dedicated).

Jedes automatische Backup ist ein weiterer Ordner im selben Verzeichnis. Sein Name folgt dem Muster <WeltName>_backup_auto-JJJJMMTT-HHMMSS. Den Ordner MeineWelt_backup_auto-20260115-183000 hat Dein Server also am 15.01.2026 um 18:30:00 Uhr angelegt. Er enthält den zuletzt gespeicherten Stand der Welt MeineWelt vor diesem Zeitpunkt. Die Uhrzeit richtet sich nach der Systemzeit des Servers und kann deshalb von Deiner Ortszeit abweichen.

Mit den Standardwerten behält Dein Server 4 automatische Backups: eines, das etwa 2 Stunden zurückliegt, und drei ältere im Abstand von jeweils 12 Stunden. Anzahl und Abstände änderst Du über die Felder Backup Count, Backup Shorttime und Backup Longtime (siehe Backup Einstellungen ändern).

So stellst Du ein Backup wieder her

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung. Solange er läuft, würde er beim nächsten Speichern oder beim Stoppen seinen aktuellen Stand über das wiederhergestellte Backup schreiben.

  2. Aktuellen Stand sichern
    Erstelle über die Verwaltung ein Backup, damit Du den aktuellen Stand notfalls zurückholen kannst.

  3. Verzeichnis öffnen
    Öffne den Dateimanager der Verwaltung und navigiere in folgendes Verzeichnis:

    /.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/
    

    Alternativ kannst Du Dich auch per SFTP verbinden.

  4. Backup auswählen
    Suche anhand des Zeitstempels im Ordnernamen das Backup mit dem Stand heraus, den Du wiederherstellen möchtest, zum Beispiel MeineWelt_backup_auto-20260115-183000.

  5. Aktuelle Welt umbenennen
    Benenne den Ordner Deiner aktuellen Welt um, zum Beispiel von MeineWelt in MeineWelt_alt. So bleibt der aktuelle Stand erhalten, wird aber nicht mehr geladen.

  6. Backup-Ordner umbenennen
    Benenne den gewählten Backup-Ordner exakt so um, wie Deine Welt im Feld Welt Name heißt, im Beispiel also in MeineWelt. Achte dabei auf Groß- und Kleinschreibung. Der Backup-Ordner wird damit zu Deiner aktiven Welt.

  7. Server starten
    Starte Deinen Server und prüfe im Spiel, ob der gewünschte Stand geladen wurde.

Backups aus der Zeit vor Valheim 1.0

Vor Valheim 1.0 bestand eine Welt aus den zwei Dateien <WeltName>.fwl und <WeltName>.db. Als Dein Server eine solche Welt mit Valheim 1.0 zum ersten Mal gespeichert und dabei in das neue Format umgewandelt hat, hat er den alten Stand als Backup behalten. Dieses Backup liegt als Dateipaar in worlds_local und trägt kein auto im Namen, zum Beispiel MeineWelt_backup_20260910-201500.fwl und MeineWelt_backup_20260910-201500.db. Anders als die automatischen Backups löscht der Server es nicht von selbst.

Laut Iron Gate kannst Du mit diesem Backup zum Beispiel Gegenstände zurückholen, die auf Gegenstands- oder Rüstungsständern bei der Umstellung auf 1.0 ihre Stufe oder Variante verloren haben. Seit Patch 1.0.12 wandelt der Server Welten korrekt um.

  1. Server stoppen
    Stoppe Deinen Server über die Verwaltung.

  2. Aktuellen Stand sichern
    Erstelle über die Verwaltung ein Backup.

  3. Aktuelle Welt umbenennen
    Öffne im Dateimanager oder per SFTP das Verzeichnis /.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/ und benenne den Ordner Deiner aktuellen Welt um, zum Beispiel von MeineWelt in MeineWelt_alt.

  4. Backup-Dateien umbenennen
    Benenne die beiden Dateien des Backups in <WeltName>.fwl und <WeltName>.db um, im Beispiel also in MeineWelt.fwl und MeineWelt.db. Beide Dateien müssen aus demselben Backup stammen.

  5. Server starten
    Starte Deinen Server und prüfe im Spiel, ob der gewünschte Stand geladen wurde. Beim ersten Speichern wandelt der Server die Welt wieder in einen Weltordner um und legt das Dateipaar dabei erneut als Backup mit neuem Zeitstempel ab. Läuft Dein Server auf dem Branch default_pre1_0 (siehe Branch wechseln), bleibt die Welt dagegen ein Dateipaar.

Geschrieben vonEmeraldHost Team
Zuletzt aktualisiert am 24. Sept. 2026 Auf GitHub bearbeiten

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